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英雄绘卷

英雄绘卷

更新:2023-07-30

大小:262MB

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游戏集合 游戏集合
  • 分类:桌游与棋类
  • 大小:262MB
  • 语言:简体
  • 版本:3.80
  • 时间: 2023-07-30 17:57:31
  • 星级:
  • 官网:/
  • 厂商:北京魔塔游戏科技有限公司
  • 平台:Android
  • 年龄分级:12岁+
  • 检测:广告检测/人工复检
  • 资费:提供应用内购买项目

1张棋盘,800位三国人物,50种职业,30种防御塔,20种陷阱……以及无限组合策略,弹指间纵享策略与爽快……游戏以丰富的故事和独特的古风,呈现史诗一般的英雄绘卷。
可在棋牌上排兵布阵。横扫一片的【大戟】典韦,无限连斩的【大刀】关羽,将战场烧成火海的【统帅】周瑜,召唤落雷的【术士】张角,抛石群攻的【投石台】…
有最强的矛就有最强的盾。一夫当关万夫莫开的【大盾】曹仁,濒死时进入无敌状态的【陷阵】高顺,给武将添加护盾的【轩辕台】,以及【奏乐台】、【八阵图】、【拒马】、【地雷】…
除了过关斩将,还有清缴山贼的割草关卡,陷阱重重的遗迹,名将驻守的险道关隘,藏匿宝箱的鬼城矿山…在闯关中会触发三顾茅庐、空城计、借荆州等典故事件,快来招贤纳士,匡扶汉室吧……

更新说明

更新公告:
1.司马军团觉醒:邓艾、司马昭
2.副将开启:蒋钦、全琮、李肃、郭淮、司马攸等
3.强化兵种弓骑、权臣、内政
4.武将增加高级属性:吕布、张飞、关羽、司马懿
5.司马徽关卡削弱
说明:
觉醒玩法开启后,会对战斗数值平衡性产生重大影响。我们将后续通过版本更新进行优化
感谢大家支持O(∩_∩)O

网友评价:

1、游戏很好玩 游玩了半天 入坑了
不是很肝也不氪金 还不强制看广告
进群能看到攻略等等 群主人也很热心

2、这个是去年还是前年玩的,当时应该也是字走三国上线的时候,对比下来还是这个更吸引人。后来因为一些原因退坑了。今天在删除内存时突然又发现了,重新给下载回来了。发现与最开始的版本多了不少内容,给我的乐趣越来越多了,开始重新入坑。希望能给我更大的惊喜,也希望内容越来越丰满,三国题材的游戏很多,但是做的很好很有粘性的很少,加油!

3、昨天晚上找到的这款游戏,我总感觉以前有玩过,游戏的本身大小并不大,游戏的玩法也比较经典,游戏的画质并不是很优秀,但我还是抱着试一试的态度玩了玩,游戏的整体风格还是比较休闲的,每个角色都各自的独特技能,还是比较吃脑子的,这个游戏总体还是非常有趣,而且不充值也能体验到全部的游戏玩法,在这里面能够获得很多的乐趣,游戏前期确实有点难,但也还好,熬一熬也就过去了
背景考据:
三国时期
画面音乐:
在这么点大的内存里做到这个样子已经很可以了,毕竟这不是一款换装网游
攻略:
yxhj8VTJK9V8QC
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4、游戏不错,界面整洁没有月卡套路,而且入群福利多多,关键关卡设置有意思,可以招募临时武将。还有关卡内三国问题也不错,目前没有发现错误。

5、玩过很多类型的游戏,这款三国绘卷游戏很有意思,福利也超多,玩法独特,可玩性很高,欢迎大家来体验

6、在市面上页游泛滥充值窗口比副本还多的时代,这真的是一款好游戏,基本找不到充值窗口,福利丰厚,官方不吝啬的给玩家发放福利,会听取玩家意见,更不像某些网游篡改历史。这种题材的游戏才是该做该玩的。
总之是一款值得在闲暇时间娱乐的卡片类型三国题材游戏,游戏背景音乐也有考究,推荐!
背景考据:

7、游戏很有良心,简单上手,兑换码礼品丰厚,不氪金能玩,对平民玩家非常友好。氪金也很适度,没有任何套路,诚意满满。
全五分送上

8、首先五星好评加鼓励。 玩过很多的卡牌游戏,这款在我刚玩就吸引了我,肝度目前来说还能接受。游戏还是有很长的道路要走,需要一步步改进。有两个小建议:
1,希望后面可以有长按看各种buff的说明。
2,远征关卡每过一关可以调整整容,像我这样的新手,几乎都不敢打遗迹和豪杰的 只要我敢莽,十有八九就暴毙。
最后希望开发者能坚持下去吧,卡牌游戏太多了,生存也是个问题,加油!

9、以下是作为普通玩家兼官群管理员对此游戏作出的评估,既有客观事实,又具有部分主观判断,可能引起不适,内容繁多,请慎重阅读。
笔者在初入此游之时,其实就有预感在未来某天可能会作出这个评估,一方面是因为游戏制作团队的“前科”(具体内容可搜索“三国志之不朽绘卷”了解他们与字走三国那些往事),当然什么事都不能一棒打死,浪子回头为时未晚。另一方面也是因为笔者本身喜欢写差评(笑,游戏玩多症候群)。所以在入群之后笔者便将QQ名改为了“谁是内鬼”予以自嘲,何曾想我看到了开头也预料到了结尾。当然了,在阐述评估理由之前,平心而论,作为小游戏,在初期制作上作者团队做的还是不错的,关卡设计和角色权衡上,虽谈不上新颖和平衡,但是还是能体现出他们的决心和坚持,只看这些打个4星也不过分,可惜的却是时间这把杀猪刀,那些所谓的美好总是在它面前渐渐消磨殆尽。
1 策划团队对游戏整体发展的方向性,优先度把握:这一点应该是制作团队的关键项,游戏从一开始已经明确最优先的顺位是将此单机在不删档的情况下升级到网络账号形式,笔者不是做这一行的,但是光听着就觉得高大上,作者们从9月便开始预告这个消息,随着时间的推移,“看情况可能删档”的台阶逐渐成型,而在无尽的等待中,我们慢慢从沸水中惊醒,咕咕咕的声音不绝于耳。反观作者们在这期间做出的多次更新内容是什么呢?BUG修复,新关卡开放和其他。BUG修复作为必然内容我们不谈,游戏开了一个多月,说好的50种职业800位人物,真正开放获取的有多少呢?国庆不算个小节日,活动不曾有一个,福利倒是发了几百玉阙,却还是被玩家天天催着喊着到了国庆的尾巴好不容易挤出来了,不过也总算是有了。关于新关卡的开放,对于尝鲜党和资深玩家来说看似是个福利,可是实际上体验却不同,我们放到最后再讲,就玩家而言,可能新武将的开放更应优先于新关卡,大量资深和新晋人权卡只有电脑有而玩家不开放获取途径,一面打着希望玩家能玩出更多不同套路不要依赖单一阵容,一面又把大量武将藏着掖着,我是看不出一个合理性,而至于更新中的“其他”,懂得都懂,只剩哈哈哈。看来我们所做的也只是期待10月份的账号升级千万别鸽,总不能连这个都成为奢望吧。
2 福利制度,奖励制度混乱不统一:笔者前段时间曾向官方提出过增加公开召集攻略以及奖励制度的建议,在官方回复”明天着手安排这些“之后已经过了几个礼拜了无声讯(我也是没办法再给大家争取福利了)。在游戏初期笔者曾经写过千字文攻略获得过奖励,大概10个诸葛碎片,相当于“核心元老级成员”的福利的十分之一不到,而他们需要做的,只是玩游戏罢了(确实啊,那谁还写攻略)。而作为什么特殊福利都吃不到的笔者又是如何了解到这一切的呢,还要从笔者和某位元老互怼的事说起,起因就是某元老没事就叫别人发玉阙什么的截图出来显,自然笔者也是气盛,要求该元老自己也要发图,之后从该元老发出的图中发现了猫腻(该元老经常出来“斗图”留下了祸根)。元老几天时间玉阙无故多了几千,面对这个问题,元老起初的说辞是存留的战役箱子开的玉阙,可毕竟笔者不是SX,发现了等级经验的秘密(一个箱子经验5),该元老经验数显示期间只开了20多个箱子而已,面对着异常的玉阙数,笔者开始了逼问,却遭到元老提出诡异的要求,要求笔者公开自己所有武将截图,并宣称笔者自己不够坦坦荡荡,应该公开了武将截图就知道为什么他会多出那么多玉阙了,笔者当时自然不解,依旧强烈要求对方解释可疑玉阙来源,最后元老终于道出玄机,原话为“看我入群时间 最初不删档 后面为了对其他人公平 9月份清理了所有的存档 官方给我一个私人补偿”,之后按照约定,笔者截图了武将全截图,对方并没有什么可以指出的疑点,在笔者要求对方也截取武将截图时,对方开始推脱装傻。此后其他管理出面制止事件。根据这个事件,笔者自己分析判断后得出了一个“故事”,在9月开测之前这个游戏已经以不删档测试的形式存在过,而在9月初遭遇过一次删档(看到这,不禁冷颤,莫非喻意着这次所谓的不删档可能也最终走向删档呢),而之前测试的玩家自动升级为“元老级”,并享有特殊的权利和福利,且该福利并未在9月初实施而是在10月才获得(我差点信了)。该福利涉及数千玉阙以及部分普通玩家无法获取的武将(目前已知为司马懿,祝融,其他未知)。而该元老本以为笔者也接受了该奖励,所以称笔者不够坦荡且贼喊抓贼,在发现笔者的武将栏之后发现我屁奖励都没拿过,他便开始装傻。当然这些可以被说成是小事,不过这些小事可以看出不少问题,只在于你有没有去思考发现。
3 平衡性:我将自己个人体验到的最为关键的一点放到了最后,之前提到的新关卡,直到炼5和之前的关卡,确实玩家可以通过自己对角色和游戏的理解,合理的站位甚至不断小幅度提升练度来解决,可是从炼6开始我们已经可以看出,这只是想恶心我们,吃着低保挨着毒打,且不谈那些修改党和“核心元老玩家”的特殊福利,普通玩家只能从有限的资源中以微小的提升和贫乏的武将种类每天重复着单一的操作刷着单一的副本而已,而平衡却是越来越稀烂,深入理解各个武将攻击判定的玩家有部分可能已经发现了,在数次平衡调整后,未来各种势力和搭配的平衡性大致都可见一斑了,游戏从远程天下无敌,亲儿子不改BUG反改文案,国家队全队砍翻再落井下石,近战翻身做主,人权卡深藏闺中可远观不可亵玩等版本不停的“进化”,导致这些的又是什么呢?玩家有的人权卡?砍。攻略和玩家吹过好用的卡?砍。已经半成型的队伍?砍。玩家没有只有电脑能用的卡?对不起,砍了怎么恶心你?等开放玩家使用了再砍吧,你问哪一天你能用上?我想是一万年。而纵观我提出的建议都快能写出好多篇千字文了,而从最初的合理采纳到如今的敷衍了事,我觉得已经没有再提建议的必要,就我所知的好几个资深玩家,曾经一起讨论过套路,放眼过未来的那些家伙,如今也大多弃坑退群。留下的也只是各个关卡通关的布局图供给后人参考,那么之后的关卡就只能靠你们自己了。
当然还存在各种其他问题,这里精力有限就不一一阐述了,留给大家自行体验,而这一切也都只是笔者自己的体会感受,毕竟“爱玩玩不玩滚”,我这就开始默默当个咸鱼,而看官则可遵循自己的判断。
“报应”来的太快,昨天刚发的评论,今天在和群友激烈争论中被禁言了30天(这可是当初那些在群里发破解截图和言论的人都享受不到的待遇),赶紧退群弃游保命了,最后做点贡献发下曾经的码,不过大部分都失效了。。。
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10、在?给我也安排一段诗词。◕‿◕。写的好我再下游戏
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评测:画风比较简约,游戏以三国演义题材为背景。各种熟悉的武将,跃入眼前。玩法有些许创新内容,各种设施和随机事件。刀,骑,技能比较强势。新手教程很短,但是没有提到金币的使用,只有战役有效,选择按钮是深色的,不明显!严重批评!以至于错过了选择。抽宝箱冷却时间太长,想抽都没得抽。游戏前期其实很简单。后期还没玩到。删数据后,开局抽关羽,颜良。溜得飞起
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补充问题点:1-战役已上阵的将领不能改变位置,想挪一下或者换人都做不到。
2-出售无确认或锁定设置,极易误删!划重点。
3-突然忘记了

应用信息

  • 包名:com.MoTa.LegendOfHero-207.apk
  • 名称:英雄绘卷
  • 版本:3.80
  • 资费:提供应用内购买项目
  • MD5:83eaa79ff0ff5a0344a885efc61e5243
  • 隐私政策:点击查看
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