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更新:2023-07-29
大小:1836MB
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本次大版本更新将会包含RO原版海港风格地图「艾尔贝塔」,全新的主线剧情「冰海与失落的微光」和全新副本「影子秘境」。冒险者除了可以进行副本挑战,还可以随着剧情的推进,装饰自己的专属「乌龟坐骑」,除了外观展示外也可以提升自身的属性。
此次更新「RO」将会推出各位冒险者期待已久的英雄职业「忽克连」,传说中的精炼铁匠将会化身英雄职业加入各类PVP战场,掀起新一轮竞技热潮
伴随新版本上线,还将开启全新的装备系统「影子装备」,RO的养成体系也进入了新的阶段,冒险者将会迎来巨大的提升和挑战
亲爱的冒险者们
RO迎来全新英雄职业【耶梦加得】
诡计之神洛基和女巨人安格尔伯达的次子,原身是个体型巨大令人害怕的大蛇,散发着邪恶气息但又强大无比的力量。他天生就十分叛逆,唯有哥哥芬里尔能对他加以约束。随着年龄的增长和经历的增多,他变得越来越冷酷,关于他的传言也越来越令人畏惧。但无论旁人是如何评价他的所作所为,他总在自己认定的道路上孤独而又坚定地走下去。
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-英雄职业「耶梦加得」 参战
在【叠加态】中装配需要触发的技能,通过普攻触发叠加态来达到输出/辅助的目的
危机时刻,可以现出原身-世界大蛇来石化敌人
网友评论
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提一嘴:这个游戏应该是2点多分,是心动自己刷到6分的!别上当!!
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新手最好可以玩敏骑 上限天花板级别的 但是有一点就是浑身需要插满银行卡 少一张你会发现你啥也不是
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2.曾经的多职业和职业分支是增加游戏的趣味性,大家也玩得不亦乐乎,各职业百花齐放,如今的情况就是官方删职业分支,职业不平衡。职业可以有特定的作用,但不应该限制职业的发展,曾经探索职业各分支的可能性玩法一直是玩家的乐趣,而如今的情况是每个职业只基本有一种分支能用,甚至一些职业本身就没人玩了。希望能重现职业的多种分支。
3.取消摆摊额度,让摆摊有意义。
各种bug,咸鱼王事件,刺客bug,重大刷金bug,一天一个bug,没救了。
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游戏内有一大堆系统,还有复杂的数值计算,这些统统不要管,入坑的话先找个活跃公会,里面个个是大佬,说话又好听,我超喜欢在里面的。大佬们一般都会细心教学,帮助萌新少走弯路。所以一定要多问!(推荐首选猎人职业,因为猎人是公认的挂机利器,150级以后找大佬带副本就可以白嫖职业转换券,到时候随心所欲想玩哪个玩哪个。所有冒险职业都可以白嫖解锁哦)
至于大家最喜欢的氪金方面,只能说这游戏氪金是个无底洞,直接充8万(doge)。幸好所有道具(除了冥思)都可以白嫖获得(除了冥思),只要玩得久,什么都会有(除了冥思,焯!)
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4区既活跃,又有爱的公会招人
搜 月夜黑猫窝
带你体验不一样的ro之旅
会长是漂亮小姐姐
会内有女仆团
还有任劳任怨带大家打副本的怨种萌新(就是我,我承受了一个萌新不该承受的任务量)
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其实很多玩家都有自己的想法,我也是,这个游戏如果正儿八经玩的话,其实挺肝的。
新老玩家的差距,不应该用氪金来解决,也不能不给新玩家出路,我在这里列举一个游戏《托拉姆物语》,如果游戏运营官方,还能采纳玩家意见的话,请告知策划去玩玩这个游戏,看看它们的装备和成长系统做的怎么样。
应该有一个毕业的线,新玩家也能达到,老玩家自然也能达到,只需要时间来养成,战斗力的提升,各种花里胡哨的功能,最好简化,至少不要再加了。
重在社交啊,游戏到后期,就是一个聊天软件,大家都能乐呵呵,而不是天天盯着那堆数据瞎分析,天天想着怎么变强,搞金币,这样玩早晚会腻的。
大家在生活里,压力已经不小了,如果在游戏里,也得投入大量的精力时间,才有资格进入社交养老的惬意姿态,那么这游戏注定会被淘汰,大家都挺忙,所以还是要轻松游戏,愉快玩耍,开心互动,社交攀比,奥不,社交装扮比较好。
瞎几把写的,勿怪
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不然很难熬的,成长周期不快,套路固化,攻略也老旧。画面可以,音乐粗糙了些(强烈建议优化升级音效,好多打斗的音效太拉稀了,我直接静音,影响体验)
但风格很可爱,任务也不难做,属实休闲。目前没感觉逼氪之类的。
首先去一区,其次射手开局。
找到组织了会轻松愉快,感觉有点像ff14
朴实可爱的mmo。
老游戏了,还能打!
目前92级小弓箭,谢谢[暖色星梦]的几位大腿~
——11.8更新——
160级了。花十几块坐了几趟经验车。
还好公会大佬都很好,会带我们一条龙打本,几乎知无不言。让萌新感受到了温暖。能比较快的了解这个游戏,告诉我们怎么玩,不然真的很难很难上手。
游戏的本质是积攒冒险册数值,精髓在交易行,买卖装备图纸材料,做冒险册存入数据。如果有条件,可能要买一些氪金扭蛋(做存入)。
然后外观的话真的很优秀了,感觉有点dnf那味儿,更灵活(还可以优化丰富)。养成感很足。
我感觉缺少对萌新的扶持礼包,毕竟萌新是和玩了很久的大佬一起,想融入不费心力真的很难。而且必备的一些单品要等复刻,周期会拉得比较长。战令那种(冒险录)都是半年才出一个……想奠基好漫长。
还有,充值这块的描述和别的游戏不太一样,这点我也是最近才弄懂的。
冒险录:战令;
打赏:充值(猫币);
卡片扭蛋:氪金抽卡;
拾光许愿机:氪金抽时装,累计次数送兑换券(保底机制);
头饰扭蛋:氪金抽头饰(右边所有饰品都叫头饰);
限时联动:氪金抽动漫联动头饰时装;
基本就是围绕各种饰品时装做冒险册存入了(积累属性词条)。
其他的比如装备,可以在交易行买卖,用游戏货币。
对了,我想要那个彩色波利坐骑,为啥没看到这个活动?
——11.23——
现在猎人满级加副职业满级
能勉强挂海豹
开始疑惑这个游戏的玩法
挂机以后,就是每周的日常一条龙,攒毕业装,强化精炼
交易所像个贫瘠的经销商,啥啥都要抢,一个小材料一张图纸一把武器几十几百个人抢
存入大部分靠氪金抽奖
发育特别慢,感觉发育完了也没啥玩的
就是外观搜集了,仙境暖暖
还是有缺陷的
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