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《史莱姆无双》是一款以全新概念打造的畅快割草无双动作游戏!
无内购!无内购!无内购!
游戏难度巨高,玩家所操控的萌系妹子需要灵活走位,在绚烂的刀光剑影中抵挡一波又一波的敌人。
这是由一个人开发,几个小伙伴帮忙解决了美术问题的一款独立割草游戏.
制作的原委如下, 今年元旦回家,遇到了还在上学的堂弟,他在电脑上玩了一款叫土豆兄弟的游戏,觉得非常有意思,但是手机上没有,问我能不能帮他做一个玩玩,我看了下土豆兄弟觉得制作难度不算太大,于是花了3周多的业余时间赶制了这款史莱姆无双, 里面的美术部分是问公司的几个好朋友要的,他们提供了原画,像素和UI,再次感谢一下他们(回头游戏内的制作名单会加上感谢).
由于时间有限,目前游戏玩法基本还原了土豆兄弟个人觉得比较好玩的90%玩法,但时间实在有限还来不及加入太多原创的内容,(作为一个职业开发者我自己也不会满足于此),所以后续一定会加入很多原创内容,这里也希望愿意帮助史莱姆无双这款游戏一起向前进的小伙伴们,多提提宝贵的建议,只要是有帮助的,我尽量照单全收,争取做进来.
最后给各位拜个晚年~!
2月24号
新增宝箱全开功能
修改21波道具不正常bug
修改死亡后当前关卡金币经验仍然保留bug
祝福等级上限开放
世界BOSS难度随挑战次数提升
2月15号
增加倍速功能
修改刷新宝箱bug
修改武器错误bug
2月13号更新 修改部分广告跳过后无法领奖的问题,官群不定期发兑换码
2月11号第二更
感谢qq群友.反馈的bug,修复被世界boss击杀后,不复活,挂机,可以不断攻击boss并耗死boss的bug
2月11号
修复受伤加攻可以越关卡无限叠加的bug
2月10号更新(大更新~)
开放无尽模式
开放神秘商店系统 在商店中可获得丰厚奖励
开放祝福系统 合成祝福获得永久属性加成
开放缘祈系统 消耗缘祈之石可获得随机奖励
开放签到系统 每日签到获得丰厚奖励
开放背包系统 可在背包中查看获得的宝箱和道具
开启世界BOSS 在无尽模式50波后可进入挑战世界BOSS,击败世界BOSS可获得高额奖励
本次更新将原先的5档难度调整为简单,一般,困难三档难度.
下个版本预告:
史莱姆无双将于下周更新,上线新模式--"无尽挑战"
网友评论
我是全部广告能看就看的所以属性数据比较高,然后广告点数买的那个全要卡效果不太理想,希望可以把一次性改成一定次数
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虽然是个小游戏 但其实还是需要点基本的策略 和实力的。
新人物更适合选一种武器然后疯狂叠升,买3把要靠运气才能升级,有点费钱~~
更新后难度貌似降低了。
武器也都变得更大,打击更明显了。
很喜欢新人物“连鞭掌门”(攻击方式很有个人特色)
可以多做点这种有特色的人物
打击感:
掌门真爽
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无。。。
其实主要就是土豆兄弟的玩法,但是是画面音效等等的简化版。
主要是近战武器手感很怪,
而且每样武器之间没有太大区别。
另外建议加上伤害数字吧。要不然看起来太寡淡了。
总得来说是一个很好玩的游戏。
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游戏打击感非常优秀,音效和怪物的受击效果非常过瘾,值得一玩。
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远程武器更简单,近战的更难上手点。
角色只能玩到两个,其他的都得等5级难度过了,得慢慢来,0难度都不是很轻松
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期待下一波更新( •̥́ ˍ •̀ू )要是能有更多的武器就好了。
说抄什么什么的,手机上免费白玩还挑剔,连广告都没有,算良心了。╮( ̄⊿ ̄)╭
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游戏的打击感真的不错,玩起来很解压,音效也做的很用心,每个武器貌似都有独立的音效。未来可期,期待后续的版本,目前的几个解锁角色要通关难度五,有点难搞。。可能我太菜了吧
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