视野无线下载网:内容最丰富最安全的下载站!

安卓|

首页安卓游戏经营策略经营 → 我要做游戏
我要做游戏

我要做游戏

更新:2023-07-23

大小:30MB

下载地址
二维码

扫描上图二维码安装到手机

好玩50%(10票)
坑爹50%(10票)

同类最新合集

游戏集合 游戏集合
  • 分类:经营
  • 大小:30MB
  • 语言:简体
  • 版本:1.0.24
  • 时间: 2023-07-23 19:46:36
  • 星级:
  • 官网:/
  • 厂商:乐趣实验室
  • 平台:Android
  • 年龄分级:12岁+
  • 检测:广告检测/人工复检
  • 资费:提供应用内购买项目

这是一个可以让你在游戏里体验做游戏的游戏。
有点绕是吧,简单来说,在这个游戏里,你可以体验一款游戏从开发到上线运营的整个过程。

可能你玩过《游戏发展国》之类的游戏,但是这个游戏的体验完全不一样。
我希望让大家更专注在每一款游戏上,体验做游戏时更真实过程。

当你作为一个游戏公司的老板,开始开发一款游戏后,过程中会有数不清的坑等着你去踩。
要找员工,要定玩法,要处理突发问题,要追求情怀,又要掂量掂量口袋里的钱......

好不容易游戏开发完成上线了,但是你还会遇到更多挑战。
要回复玩家的问题,要让游戏能赚到钱,要和形形色色的渠道打交道,还要和竞争对手一较高下......

当然,也会有很多让人开心难忘的时刻。
员工的笑脸, 玩家们的支持, 做出好游戏时的喜悦。

一款游戏终于顺利结束了,你以为你能踩的坑都踩过了?
不,还有更多的坑在等着你。

这就是这样一款游戏,让你体验真实的游戏制作过程,痛并快乐着。

开发者说

大家好,我是 乐趣实验室 - 骆驼。
《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,完全由我一个人开发完成。

【《我要做游戏》是个什么游戏?】
《我要做游戏》是一款可以在游戏里面让你做游戏的游戏。
在游戏中,你会扮演一位游戏公司的老板,招人,做游戏,赚钱,赚口碑,一步步让自己的公司强大起来,然后去挑战那些更难的,花费更大的游戏。
看到这里,你可能会想:这和《游戏开发物语》有什么两样,不玩不玩。
稍等,听我继续说。
作为一个十年的游戏从业者,我希望可以通过《我要做游戏》把更真实的游戏开发世界展示给大家。
真实的游戏开发过程,会面临着各种各样的坑,一个接一个的两难选择,还有那些让人意想不到的突发事件。

想要做出好看的画面,多做几个好玩的玩法?看看团队的能力是否能做到呢。
想要让更快让大家玩到,但是游戏还有好多问题,要不要一个个去解决呢?
想要少收一些钱,让更多的人可以玩的开心,不知道月底的账单答不答应呢...

好不容易上线了,产品的各种问题,不同玩家的要求,新版本的上线时间,能不能回本,员工的状态,和平台的沟通,还有无处不在的竞争对手,这些都是一个游戏开发者必须去面对的问题。

每一个成功的游戏,让我们觉得开心,带给我们欢乐的游戏,背后都有着这样或那样的故事。
而《我要做游戏》就是把这些游戏行业的人,和他们的故事展现给大家。

【体验提醒】
《我要做游戏》是一个以文字选择为核心玩法的模拟游戏,和传统的模拟经营游戏有很大的不同。
如果你只是想要一个可以做游戏,可以赚钱的模拟经营游戏,那我推荐你去玩《游戏开发物语》
《我要做游戏》里面有大量的文字,可能会读起来有点累,还会要求你带入一些自己的想象让那个世界真正活起来。
如果你只是想要一个能放松一下,点点点,爽爽爽的游戏,那《我要做游戏》可能也不太适合你。

如果这样你还没有被劝退,那就和我一起进入游戏开发的世界吧。
希望你会喜欢我的这个游戏,这些人,和这些故事。

【目前的版本进度】
目前的游戏内容,我一个人已经开发了一年的时间。
除了完成各种系统的编程开发,美术的绘制,大部分的时间都花在了给这个世界填入大量事件,和人物的对话上。
目前游戏内的事件和对话数量大概有1800+,这些事件会为带你进入这个游戏开发的世界。
在游戏里面你会遇到很多的人,有些可能是擦肩而过,而有些人会和你并肩作战。
还有些人,你可能会对她了解的更多。

现在的版本已经基本上开发完成了。
不过我还没有拿到版号,所以现在还不知道什么时候可以上线。
等有了确定的消息,我会第一时间告诉大家。

如果要继续加内容的话,这个游戏还可以加入很多很多的内容。
不过现在以我个人人力添加事件的方式,真的是心有余力不足。
所以后续的版本计划,还要等游戏上线以后,看大家的喜爱程度再说了。

【其他问题】
有更多问题,大家可以通过这些地方找到我

微博 : @乐趣实验室
公众号 : 游戏乐趣实验室
交流QQ群 : 737031339

游戏乐趣实验室,探索游戏的乐趣

应用信息

  • 包名:com.FunLab.GameMaker-100024.apk
  • 名称:我要做游戏
  • 版本:1.0.24
  • 资费:提供应用内购买项目
  • MD5:29c2c759fc9180f8f1fbd4466eaf3a42
  • 隐私政策:点击查看
  • 哈希值:lfaxvau53n1pev7devfcdtda7677l2nhl17pfpcnl8r28qzgylstbkrr2zpo2mj1

网友评论

热门评论
最新评论
第 1 楼 我要做游戏网友 发表于: 2023-03-09 15:10:19
这款游戏是偶然间在tap上刷到的,作为一个模拟游戏爱好者直接无脑冲了。游戏时长12h+,内容与玩法很简单,就是作为富二代主角拒绝继承家业,选择创业开游戏公司,然后带领员工做各种项目,通过财务支出、项目选择、员工人际等对话做出决策,从而引导公司走向不同的结局,作为玩家的我可以体验一款游戏从开发到上线运营的整个过程。NPC达到一定数值还可解锁人物分线。
个人评价四星。
一星给公司里的猫猫橘子!太可爱!
第二颗星给下限低的玩法设置,非常好上手,游戏诙谐有趣的“对话”决策,与在公司楼下“随机性”的事件,让我有种切切实实代入感,十分上头!第一次玩就通宵了~
第三颗星给游戏人物的刻画,即使过了这么多年。游戏里的NPC角色还是让我印象深刻,最厉害的地方就是通过每日寥寥几句对话(谈薪、猎头挖人、部门暗斗),让我多层次感受到人物的性格特点。印象最深的不是貌美的HR和才华与神秘感兼具的编剧,而是猎头挖来的主美!超有气质的小辫子设计,很有才华很有能力,跟他加薪的几次对话设计的很有意思。
第四颗星给人物的分线设计,除了打通为期“15年”的主线公司结局,支线的设计也很有意思。
如果说不足,可能就是这个游戏是由一个人开发,玩到后面一些日常刷新文案部分经常重复,有点多余啦。再就是与父亲的短信故事总感觉还能写的更深入一些。
Over

支持( 6 ) 盖楼(回复)

第 2 楼 我要做游戏网友 发表于: 2022-08-11 02:38:44
【超级无敌长评预警,楼下有些许剧透】说说我对这个游戏的感想吧,游戏很现实,在老板还算仁慈的游戏公司,公司氛围确实会比较融洽(可能是我对作者的错觉),如果心里就没想着真的做一款好游戏只想疯狂捞钱,只会把玩家和员工搞疯吧。面临的种种问题我觉得还是有点轻松,毕竟是游戏,剧情方面我认为可以再饱满一点,人物性格的刻画可以说非常棒了,不知道【爸爸】和【老伯】这两个角色有什么彩蛋,等我攻略过再来更新。
但是有几点不太好,一就是招人不方便,要等人事弹对话框,而且我也不能控制招哪种人。再者,虽然有个名字,但是每次弹出未必是真的招到合适的,有可能因为看错了头像(比如把人事头像认成新员工)而招到能力较差的人(不是说所有能力差的员工都不好,体验一下你就明白)。主要我也记不住名字,害。
二就是我觉得15年有点少……虽然我不知道我的咪会不会在15年后重开就没了,毕竟是员工彩蛋(百年难遇)。而且和他们在一起的这个“15年”,真的很有感情,每一次重开都遇到不同的人,有股物是人非的感觉,如果能延长或者一直做到倒闭就好了(其实就是不想员工没了,剧情和结算时间能长点最好,毕竟招人真的很难靠赌)
还有编剧线,选错了选项无论怎么都不搭话不知道是不是bug,难受整整15年,求求再给个机会吧
说说音乐画面,我觉得音乐可以分开一个音效一个音乐按键当然最好啦(我个人不太喜欢这个bgm但是我又喜欢有音效)。画面人物其实不太好看(也是个人觉得,可以选衣服太少了),但是咪很可爱,非常可爱!非常非常非常可爱!造型摩多摩多,这美术就算过了关吧
还有我的公司名叫路灯见了都害怕,结果最后给我卡成路灯见了都。
【以下内含剧透】(先容我发疯一通)咪!猫猫!!猫猫是天使!猫猫彩蛋简直可爱到可以让我直接给5星啊!切好画面猫猫就会换一个姿势,本来人物形象就很单薄,有了猫猫感觉整个公司都有了生气!
说一下我最喜欢的两个人,一个是赵大怼,一个是路边的那个编剧/策划(好家伙我居然记不住她的名字)。
赵大怼,我也不知道为什么这个秃头的程序猿竟然该死的甜美,可能是因为他的能力实在太强了吧,有一股很专业的理工猛男的可拷感(咳咳),直到有一次他和我说,我再也不怼你了,我才发觉自己是一个抖m(?),怎会如此!我甚至没发觉他在怼我!可是他真的好帅!我好喜欢他!
然后是编剧,她真的好难攻略,也不知道是不是bug,如果中间选错话,就再也不会和你搭话了,这是我第三次的重开的时候遇到的,前两次很顺利。她进来公司后,我是真的想让她做我女朋友啊!!为什么拒绝我(我好像痴汉可是我是女生),然后后面应该是真的没有谈恋爱的剧情,应该是没有官配吧(有点想磕这俩……如果能选择能谈恋爱该多好呀,不想的就好好搞事业也可以不选这样)。她这样一个傲娇又可爱的女生,偶尔因为我吵到她摸鱼打瞌睡,或者她开心的时候打扰到她,她还会怼我,我去有被爽到(我真的是抖m我有罪修女.jpg)
一开始玩我就想到了,游戏公司里没有猫猫怎么可以!结果还真有这个彩蛋!真的非常感谢作者你好温柔我直接哭死猫猫真的超级可爱每个动作我都截图了,希望可以出猫猫到处跳(老板的架子,员工的工位之间)还有和玩家互动的动画(真心期待!)
还有几个人,很想吐槽,我忘了叫啥名字,能力很差,一进来就在打游戏,我都宽容让它打,他还一而再再而三地迟到,还说正义会迟到为啥我不行,真当老板是慈善家(虽然我是路灯派),一jio把他踹了。以后看到这个名字都躲远远的。有个校招富二代(真的很现实了可以说我也有这样的同学但是我不能贴贴),明明能力很差但是我就是不想踹他,下凡来历练的吧羡慕了,公司的调剂品。
很好玩,我就是那个熬夜到3点还在玩的玩家

支持( 3 ) 盖楼(回复)

第 3 楼 我要做游戏网友 发表于: 2020-03-26 14:39:58
刚在手机上造完手机,又在游戏里做游戏……严禁套娃!!!
真实有趣然而扎心。做轻量型流量小游戏,猛做广告引导口碑很赚钱。做大型游戏提高投资精雕细琢,反响难以把控而且很难挣到大钱。真实。
适当的拉低成本,适当(大量)的增加氪金点,玩家数全都用广告和口碑引导来提升,果然是最快的赚钱方法。
想让赚钱和做精品并存,那也许真的只是像腾鹅那样大厂的道路。我们这种小厂想这样做,命途多舛。
玩家能感受到的,除了拿着老爹给的三百万买梦想的快感,还微微有点无奈。这个游戏也许不够精致,但它能表达出来的含义却弥足珍贵。用一个游戏说了个大实话,真可惜tap没有六星选项。

支持( 9 ) 盖楼(回复)

第 4 楼 我要做游戏网友 发表于: 2019-08-15 21:00:01
这个游戏给我最大的感触就是我和富二代是真的不同的。。。
前期抱着可怜的一点点钱,简单的做简单的游戏,一点点集攒资金,日子过得磕磕绊绊。我不敢雇佣太多的员工,不敢打造过于金贵的游戏,甚至不能对心爱的女人说一句"我把咖啡馆买下来"
但由于我是个孝顺的孩子(大概),不小心刷满了爸爸的好感度,爸爸一下子又给我投资了三千万。于是我可以毫无顾忌的打造顶尖良心好游戏,每个季度都给我的员工发放奖金。公司的规模不断扩大,收到的好评越来越多。
不同的资金,真的是不同的起点。
有人说和路人的聊天太枯燥,其实做出好游戏之后就可以向路人推销自己的游戏了。
我还成功把跑步的程序员和咖啡馆门口的小编剧忽悠进自己的团队,还抱了一只流浪的小橘猫来公司。
我被小编剧拒绝了两次,第三次,她终于答应做我的女朋友。我好喜欢剧情里的这段对话:
你这是?
送你的花。
如果我不会做家务,不会做饭呢?
我来做。
如果我经常会加班到很晚呢?
我陪你。
如果我暂时不愿意要孩子呢?
我只要你。
——————————————————————
天哪我是什么绝世好男人!!!

支持( 2 ) 盖楼(回复)

第 5 楼 我要做游戏网友 发表于: 2019-08-14 15:53:35
角色扮演游戏,我想做巫师3一样的大作,结果造出个贪玩蓝月
竞技游戏:我想做csgo,彩6一样的竞技大作,结果整出王者荣耀。
做的游戏选择太单调,谁说竞技游戏一定要moba?
希望作者能加一个场景,就是研发会议室,里面可以选择游戏类型,玩法等,增加可玩性。
(难道这游戏只能做手游没有pc的?)

支持( 1 ) 盖楼(回复)

第 6 楼 我要做游戏网友 发表于: 2019-04-12 13:12:06
题材新颖,建议:每个员工路人加入道德值,道德决定员工和睦相处,社会和游戏的名声,可以让人力选择加入不加入培训(加能力),旅游(加心情),道德课(加道德),公司派对(加好感),公司外聊天有几率触发比如讹人,碰瓷,新员工加入,父母亲住院,员工工伤什么的,公司内可以加入被黑客黑了,账户钱被盗了,有人起诉你们公司,等等突发事件,后期突发事件要变高,可以加一个记事本,记录每个员工的想法,做什么事情,可以自己选择开会,开会目标可以是工作,奖励,家常什么的

支持( 2 ) 盖楼(回复)

第 7 楼 我要做游戏网友 发表于: 2018-09-09 01:13:55
原本以为玩儿一遍就会腻的游戏竟然意外的有点上瘾!|・ω・`)
------------------分割线------------------
今天天气真不错啊,和小伙伴开黑玩儿着游戏,却被糟糕的游戏体验给气到了。
"我世末墨!无聊死!死外面!也不会再登你一次游戏!要是我有钱!用脚做出来的游戏都比你好!"
仿佛听到了我的呼唤,下一秒,我就出现在一个办公室内,看着面前电脑呈现的公司信息和提示的任务要求,让我如同做梦一般。
"三百万,我有三百万还开什么公司啊。"
在我想入非非的时候,整个世界开始快速的运作起来,一道道指令需要我一个个裁决做决定,更重要的是我竟然无法退出这个世界!(作者你过来解释下为啥不做个点两下返回键能退出游戏的功能)
没办法,秉着对玩家负责对游戏负责的态度,我决定做一款良心网游!
组队系统?做!美工优化?做!更好的设计?做!...
在我一道道良心指令的指引下,我终于在游戏没出来前,破产了!(╯‵□′)╯︵┴─┴
我不服!我不甘!为什么,做一款良心网游这么难吗!我不信!我要这天,都为我色变,我要这游戏界,都为我颤抖!
于是,我再次投入了良心网游的开发中。
终于在我的努力下,我成功放弃了这个想法,各种功能剥削不做,各种不忍直视的设计也不重翻,做出了一款昧着良心的网游,发布了。
很快,网游暴露出了各种问题,氪金活动,各种bug,员工不和,服务器被攻击,服务器崩溃...没过多久,我又成功破产了。눈_눈
可是我再次重开惊喜的发现,原本只有300w启动资金的我,此刻竟然涨了20w,嘴角微微上扬的我,仿佛渐渐的了解了这个世界的规则。
就这样,我的游戏从开始的剥削玩家,到慢慢的优化游戏体验,再到如今已经快走到巅峰的我,每次出场都必定引领游戏界的惊涛骇浪,在不久的将来,我定会成为这个世界的巅峰人物!
-----------------分割线-----------------
一星:游戏玩法虽然简单却不缺乏乐趣
二星:一个人独立完成,作为在学前端网页的我表示真的不容易
三星:名字起的让人都能直接记住特性Ծ‸Ծ!
四星:鼓励
扣的一星:有些来面试的人已经拒绝过了却依旧会找上来,还有返回键无法关闭游戏让我很难受ಥ_ಥ
Ծ‸Ծ加油,作者,相信你是最胖的!

支持( 4 ) 盖楼(回复)

第 8 楼 我要做游戏网友 发表于: 2018-09-07 20:15:45
多给一星表示支持,游戏没有达到神作的标准,但是是个不错的游戏。
这个游戏的确表达了国内做游戏的很多难处,员工之间的矛盾,资金的缺乏,水军泛滥,抄袭严重还有大厂的压迫等很多问题。(感觉作者和某些策划,某些大厂有仇啊)
游戏中开发游戏的过程只是一个进度条,没有真正让玩家了解到开发游戏的流程,决策重心在于要不要重做某些内容和雇佣哪些员工。
我最高玩到99名,没有再玩下去了,因为抽主角外观对我没什么吸引力,而且其实排名这东西太吃里面的随机事件了,懒得去肝了。
如果物品有属性可以改变开发者的风格就好了,这样玩法更有趣些。我希望可以提供不同特色的开发者使得主角的代入感更好。
玩法其实挺有新意的,不过很快就会腻啦,期待你们的下一款游戏。

支持( 8 ) 盖楼(回复)

第 9 楼 我要做游戏网友 发表于: 2018-09-05 20:26:34
自己做了一款自己想要做的让大家了解如何做游戏的游戏~看完一段话觉得很感动,毕业工作终于接近了游戏行业,终于买了显卡,却发现找不到吸引我的游戏...那些为了游戏时长的肝氪活动,漫长的养成之路,好像都不是我想要的。游戏的面目并不美好,市场的游戏都是为了圈钱,我也想去接近我想要的用心做的游戏而不是商业化。最近正在想这些乱七八糟的,正好看到了这么一个特殊的游戏,突然感觉游戏还是有那么些希望的呀。五星,光是对游戏的这份心意就值得。

支持( 5 ) 盖楼(回复)

第 10 楼 我要做游戏网友 发表于: 2018-09-04 23:40:42
体验了很久来评论一波。
首先作者很有想法,都是很新奇的,在这一点上我给五星,但同时起点也过高了,如同电竞俱乐部一样,过高的起点加上游戏玩法不足导致游戏有些烂。
其一,随机性。最开始玩的时候确实很新奇,但随着你玩的时间,你把每个人都摸清了,所谓的随机也就没了,这是一个败点,为什么不能事件随机出现在任何一个人物身上呢?我是把一次又一次的存档看作是平行世界所以我对npc的一成不变是很不满的。然后可以加一些什么其他的事件啊……
其二,真实性。游戏其实不该较真的,但我这个会联系的上面,首先公司收人,即使公司刚刚起步,也不至于什么人都收吧,如果只给工作能力如何?未免有点过于虚假了?也许你要说了,给了他的品行那还有什么好玩的,那对不起,还真挺不错,一个人不可能一点变化也没有,你公司好,他自然不会怎么样,但是公司工资少又压榨劳动力啊什么的那再好的人也会变的。
其三,游戏完之后加属性。我不太赞同我的想法是可以开局有个小游戏,通过小游戏的结果来判断各类属性数值。
就酱,但作者一个人好幸苦的,好评,希望游戏越来越好。加油↖(^ω^)↗。

支持( 6 ) 盖楼(回复)

发表评论 查看所有评论(0)
昵称:
表情: 高兴 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 亲亲
字数: 0/500 (您的评论需要经过审核才能显示)

推荐软件

下载排行