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我在三国有个局

我在三国有个局

更新:2023-07-26

大小:263MB

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游戏集合 游戏集合
  • 分类:桌游与棋类
  • 大小:263MB
  • 语言:简体
  • 版本:2.0.17
  • 时间: 2023-07-26 16:42:52
  • 星级:
  • 官网:/
  • 厂商:开新游戏
  • 平台:Android
  • 年龄分级:12岁+
  • 检测:广告检测/人工复检
  • 资费:提供应用内购买项目

无广告、无内购、免费下载,一款随时可以来一局的益智策略游戏,在这里,三国经典故事都化作了绝妙的棋局,解法烧脑又千变万化,一不小心就全盘皆输!这个局你要加入吗?

➷➷➷原创玩法,策略闯关➷➷➷
原创的策略棋局玩法,策略性十足,一兵一卒都有独特的规则,在有限的回合上,如何才能把场上的敌人全部歼灭,非常考虑逻辑性,带来全新的体验。

➷➷➷经典三国,重新演义➷➷➷
在这个局中,加入了非常多经典的三国故事,带你重温三国的尔虞我诈。一壶浊酒喜相逢,古今多少事,都付笑谈中。

➷➷➷群英荟萃,各显神通➷➷➷
游戏还加入了三国人物养成,募兵等玩法,搭配策略性更高的对战玩法,让局势更加变幻莫测,带来不同的策略体验。

➷➷➷排兵布阵,策略碰撞➷➷➷
除了闯关玩法,游戏的另一个主要玩法就是策略人机的碰撞,面对高智商的AI,双方都有不同的兵将,拥有不同的属性和技能,派兵布阵、搭配不同的武将和技能的运用,让策略玩法升级!

➷➷➷生死局,对战称王➷➷➷
棋逢对手,只论权谋,与人博弈,乐趣无穷,如果高难度的对局对你来说已经不算挑战,那么就来期待一下权谋大师之间的对决吧~

开发者说

3人独立小团队,很喜欢三国文化,觉得三国典故和情怀已经融入到了中国人的底层文化与性格。但随着社会娱乐方式的多元化,很多人都没有读过三国,所以我们就想做一款讲述三国故事和人物,能够寓教于乐的游戏~

游戏先后制作了两年时间,也是我们的第一款游戏,意义非常特殊!测试后收获了非常多玩家的支持,超过了我们的预期,也达到了我们的目标!关于游戏的上线方式,我们与益时光工作室的小伙伴们探讨了很久,最终都决定回归初心:老少皆宜、寓教于乐。所以游戏全免费上线!
——————————
三国,群英荟萃,步步为营,权谋至上。
棋局,方寸之上,招招制敌,策略为王。
当三国和棋局融合在一起,会产生什么样的效应呢?
在这个局中,每个人都能感受到策略的乐趣
三国武将之间互相羁绊,每一个又有独特的技能
在特定的回合或者资源中,如何利用他们过关斩将?
在这个局中,每一个都可以是权谋大师
看似走入了死局,或许下一步可能就会逆风翻盘!

或许有人问,怎么又是三国,三国是被玩坏了吗?
真的没有,三国文化永远可以衍生出好玩的新游戏!

欢迎大家关注我们公众号,有好消息会第一时间同步~

更新说明

2.0.17 版本更新内容:
1)修正司马懿中毒buff导致卡住问题;
2)增加普通攻击的兵种相克加成(之前只有跨越攻击才有加成);

应用信息

  • 包名:com.wzsgygj.ysg-30.apk
  • 名称:我在三国有个局
  • 版本:2.0.17
  • 资费:提供应用内购买项目
  • MD5:2555685679366123d2d95f3384400112
  • 隐私政策:点击查看
  • 哈希值:v8i594m5097qqsw82l524o9bodn91xf5c34hodz0o5cvd0fut63lpc57z7gwgd33

网友评论

热门评论
最新评论
第 1 楼 我在三国有个局网友 发表于: 2023-07-23 14:24:27
浅玩了一会,难度中等,一个道具也没用全完美通关,比想象中的简单许多,有点小失望
随机关很好,可以鉴定是否抄袭攻略
缺点也有一点,武将列传里常有连跳伤害超过多少的连跳奖励,新手弱鸡武将就是全连一遍都达不到伤害标准

支持( 2 ) 盖楼(回复)

第 2 楼 我在三国有个局网友 发表于: 2023-04-29 19:11:20
21年挺期待的,突然想起来玩,登录手机号验证码,两次都是17476,每次都检验失败。。。

支持( 6 ) 盖楼(回复)

第 3 楼 我在三国有个局网友 发表于: 2022-11-04 02:11:54
确实有点费脑子。核心玩法大致是孔明棋和跳棋。即主要的移动方式为隔着一颗棋子跳跃前进,充当跳板的这一颗则被吃掉,不能斜着跳。当相邻格子没有棋子时也可以一步一步进行移动。总之棋类游戏啦,不管是围棋象棋五子棋等等都考验计算推演比比谁心眼子多。
游戏限制移动步数,连跳时只算作1步。即要推演过程,将可以移动或增加的棋子摆好位置,利用连跳省步数,最后完成关卡目标。走一步看一步的话就很难了,至少看两步吧,也挺考验耐心的如果不喜欢棋类游戏玩起来可能比较痛苦。
关卡升级后还涉及到上阵棋子(三国中的人物)的差异,人物拥有攻击技能,跳过某棋子时不是直接消掉而是减少其生命值。(还没深入玩,只能说个大概)
画面做得也不错,就是有些地方的字有点小。

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第 4 楼 我在三国有个局网友 发表于: 2022-10-28 12:21:26
耗时间,如图三国这个模式解谜3星需要一定时间,当然对于聪明过人的你可能不需要。其次是游戏的资源,目前看来银币很稀缺,非常稀缺,银币不能随便乱用,银币是这个游戏的关键,新手玩家建议培养五虎加刘备,或者美女队伍。总体来说游戏不错,不需要氪金。其实非常不错,就是确实高难。我玩的曹操典韦哪里。我想了好久还是没想出来有什么方法可以弄好。 但还是大力推荐,因为现在有太多砍砍杀杀游戏。来点这种休闲烧脑小游戏还是不错的。强烈建议取消抽卡机制,或者加一个不同角色的卡可以转化的方法。不然我想玩的武将都升不了级,想玩套路都玩不了,还得天天肝卡包开武将,然后也不出我想玩的那几个,只能看着一堆低级的将无奈,然后天天五虎将。

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第 5 楼 我在三国有个局网友 发表于: 2022-10-15 15:55:49
可玩性很高,益智类小游戏,不算耗时间可以三星扫荡,能设定次数就更好了。也耗时间,如图三国这个模式解谜3星需要一定时间,当然对于聪明过人的你可能不需要。其次是游戏的资源,目前看来银币很稀缺,非常稀缺,银币不能随便乱用,银币是这个游戏的关键,新手玩家建议培养五虎加刘备,或者美女队伍。总体来说游戏不错,不需要氪金。

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第 6 楼 我在三国有个局网友 发表于: 2022-10-13 02:18:53
十月最大的惊喜了,算是益智解密类吧,
但我总想归类到战棋(误)
从背景题材到玩法创意再到ui交互,都让我很心动
正所谓一杯茶一包烟,一局棋下一天,虽然我不抽烟,但意境确实有了,为了三星我一关能想十多分钟,痛并快乐着了。
游戏最大的亮点就是几乎所有棋子都可以移动,你没办法想出一个棋子的最优路线,因为路会变,诶就很灵性。不像很多益智类游戏,前几关用穷举法就能轻而易举过关。
当然,也可能是因为我脑子不够用→_→
其实在我看来的不足也是这个,很多时候你一点破局的思路都没有,或者说要有点强迫症,你会不知道从哪里下手,锦囊能解决这个问题,但我除了攻略还没怎么用过
不管怎么样,五星没毛病,其实很多东西用文字表达就不怎么充分。一会做个视频推荐一下这个游戏
一般遇到这种让我很舒服的游戏我都会感谢一下制作者
谢谢啦~

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第 7 楼 我在三国有个局网友 发表于: 2022-10-04 09:34:24
挺好玩的,一连玩了好久。商城非常良心,体力也很便宜可以免费货币购买。关卡设计很好,好玩又不至于卡关太久。
我不大明白武将的用途。而且因为没有一键升级,太过麻烦,所以我即使碎片有了还是在玩最基础的那个闯关模式。
游戏的美术也很赞。从页面转场到武将立绘都很精致。(不过张飞用这么细的线勾边显得倒是文静起来了噗)美中不足的是关卡地图隐藏显得格外粗糙。对我来说可能全部是简约型的地图,只有线把棋子连起来的那种看着反而舒服一些。
还有游戏里如果有撤回键就好了(即使是只能撤一步也行),不然不小心走错一步就要重开还挺麻烦的。
请作者加油,喜欢这个游戏。

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第 8 楼 我在三国有个局网友 发表于: 2022-10-01 17:10:51
3星吧,玩法很好,真的,策略性高,智者的游戏,游戏音乐也很好,画风也很好。
美中不足:武将之间差距还是比较大大:有的武将就算是阵容搭配好了,搭好了一个什么流派,也无法有很好的强度表现,总是有其他武将比这个武将搭配这个流派的强度高。我希望每个武将都能够让自己有一席之地。武将方面属性什么的还需要平衡,个人特别觉得,赵云的血量真的少,黄忠,夏侯渊的血量也很少。
武将羁绊:加成太多,也太变态,特别是四美和五虎,加成太变态,然后最后期,顶级账号里面的阵容和霸榜前10的阵容都是五虎或者四美。
这严重武将强度破坏平衡了。
然后剧情模式方面有点容易腻歪,但是剧情模式不是不好,剧情模式也很好,但是还是容易腻歪。推荐:多出点模式,娱乐模式什么的。
你们的游戏满级是20对吧,你们是不是要搞单机买断制,我希望是单机买断制里面搞可联网,联网对上数据玩家之间的对决,毕竟充值我觉得没什么可充点,也不建议你们花心思去开发充值的地方。
花心思去改进我说的地方,你们这个游戏确实很多改进空间,那两颗星我是给到改进空间的里面的,不是说三星不是个好游戏,虽然可能这个三星会拉低点分。但是我心目中这游戏还是其他空间还是五星的。

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第 9 楼 我在三国有个局网友 发表于: 2022-09-28 14:36:57
游戏确实带来了很多惊喜
从官网玩过来的,实在是很良心的一款游戏了。本来觉得跳棋而已,但是玩着玩着就上头了。一开始都是一星通过没啥连跳思维。但是一旦摆好布局开启连跳简直不要太爽噢虽然一开始上线有点曲折,但是后面的礼包也感受到官方的诚意了,不错不错。最后就是说大佬们能不能多发点攻略在论坛攻略白嫖怪嘿嘿我来骗攻略

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第 10 楼 我在三国有个局网友 发表于: 2022-09-28 14:26:49
小团队做游戏最大的问题在于完成度,Tap有许多作品都有让人眼前一亮的地方,但是游戏这种综合艺术是呈现木桶效应,品质取决于最短的一块板,所以完成度是比创新/游戏性/美术/商业化等都要重要的评分判定,而这款游戏在完成度上足够令人惊艳。
制作组希望用自己的方式向大家介绍和展现三国故事和文化,而游戏的表现足够出色。不拖泥带水,简洁明快的引导,风格化高度统一的UI和音效反馈,剧情简洁但有韵味的表现,还有精心的关卡设计等等,这些看得出都是做了很多功夫,系统之间没有生涩的感觉,已经非常优秀了。
想提个小建议,棋子吃子和攻击时的动效表现和音效还可以再优化一些,兽爪的UI感觉没有三国时刀兵相见的感觉。曹操斩十常侍,击杀的反馈做成剑痕,有十常侍的惨叫;董卓如狼似虎,爪痕感觉还可以,但如果配上狞笑的感觉,或者击杀时候每个人物能给对应的语音就更好了。如果不同的剧本和关卡都可以再这些小地方打磨一下,游戏品质会更亮眼的!

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