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更新:2023-07-23
大小:18MB
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把彩色六边形拖到黑色的图形上。六边形拼图是个简单有趣的益智游戏。
特点
- 直观的玩法
- 简单,中等困难三种不同的难度, 共150个关卡
- 精心设计的关卡
- 可以随时随地玩
- 当你卡住时可以使用提示
- 锻炼大脑
- 适合全年龄段
希望你玩的愉快。
益智游戏,挑战脑力。
简单,中等,困难各新增65-70关卡。
背景音乐换成轻快的音乐。
网友评论
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这游戏玩法过于单一,只有这样枯燥的操作对于人们来说是没法有什么高的可玩性的。
UI界面很整洁,说白了就是单一,单一,单一。
并不是说一定要弄得多么复杂,五花八门,只是希望能够丰富点。
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从这里开始是对本游戏的一些建议
希望方块能够更换方向,这样的话游戏难度会提高,可玩性也有质的提高。
希望能在本玩法的基础上能够开发更多的模式,例如可以拼一些地图,建筑,各种各样的东西。
在触感方面也希望有所改变。
也希望开发商能够再接再厉,继续加油(听说是个人)
就这样,拜了个拜。
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。
益智拼图,一款中规中矩的手机小游戏
。
……………………闲聊……………………
。
游戏现在的评分是9.0分,但是在我心中,从游戏本身的游戏性来说,只是三颗星的水平
。
好多人考虑到独立游戏制作人,所以为游戏加了分,不过我还是坚定的打了三星
。
这里我解释一下,游戏的游戏性不会因为独立开发或者团队开发而有区别,独立游戏因为开发团队规模小,精力有限,大部分独立游戏制作人会将开发核心放在游戏主要玩法特色中,而在其它的方面,比如,画质,声音,社交性,流畅度等等有所欠缺
。
这款游戏的问题在于游戏创新性低,核心玩法的单调,这是不分独立游戏还是商业游戏的,这不是人多人少的问题
。
……………………正文……………………
。
游戏是纯正的拼图游戏,算作一款成功的把实体拼图变成网络拼图的游戏,难度梯度适中,困难模式难度挺高的,流畅度也不错
。
制作人需要走的路还有很长,不要因为9.0分而冲昏了头脑
。
……………………End……………………
。
我是鼻涕,一定要把手机内存留给神作!
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倒不是说游戏差,这确实是个精品独立游戏,但是一直拼啊拼啊拼久了就不想拼了
而且一上来的难度太低,真的太低,导致我甚至完全没有欲望玩到后面较难的关卡
所以最好方法是直接分难度阶级,“简单困难大触”,这样可以让人上来直接摸到难的关卡,算是有些意思
给四星目前
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游戏的操作就是拖着一个个多边形放到格子里面,最后把那些格子填满就行....请原谅我屎一样的描述。游戏的难度是慢慢增强类型,不会一下子让你心态崩掉,前面的关卡会简单到让你怀疑这到底是不是益智游戏,然而后面我基本都是随缘过关。不过游戏的整体难度还好,不是特别难,是很多人都能接受的范围。
接下来吐槽一下bgm,我觉得和这个游戏不太配,甚至我觉得像是给别的游戏做的安在了这个游戏一样,个人觉得bgm甚至有点吓人
一星扣在游戏比较单调,后期会无聊,一星就扣在不是很合适的bgm了
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简洁的风格,拼图的方式填满全部空白的地方。
过关后如果能出现一些图案会好很多,不然连个恭喜过关都没有,那多没有成就感。
或许制作者可以换个思路,参考一下【纪念碑谷】【投影游戏】可能会创造出不同的游戏方式。
颜色单一,不过在特效横飞的今天,未尝不是一种平淡的体验,如果连移动图块也要加点特效那不就是画蛇添足了吗。
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以前小时候有一种玩具,是一个三角形盒子里各种颜色、各种形状的塑料小珠子
需要把珠子还原拼成三角形
这个游戏比较类似那个玩具
也比较像小时候的七巧板
越往后难度越大,打发时间还是挺不错的
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