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昨日硝烟

昨日硝烟

更新:2023-07-29

大小:1MB

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游戏集合 游戏集合
  • 分类:射击
  • 大小:1MB
  • 语言:简体
  • 版本:
  • 时间: 2023-07-29 19:26:11
  • 星级:
  • 官网:/
  • 厂商:10 Heroes Studio
  • 平台:Android
  • 年龄分级:12岁+
  • 检测:广告检测/人工复检
  • 资费:提供应用内购买项目

人类的历史就是一部战争史......往日硝烟已尽,今日战火重燃。《昨日硝烟》是一款硬核军事题材RTT即时战术射游戏。(真的不是SLG
)。
在游戏中,玩家可以选择单兵作战,扮演孤狼游走于战场之间,也可以精确制定斩首战术击杀对方大将!日积月累积攒武器打造兵团,动员一切战斗力量!
游戏还基于近代战争武器参考,提供给玩家超百种武器装备,囊括了视距范围战术作战能用到所有武器类型,随心搭配,在不同的使用和应用场景中尽情体验各类特种作战!
在军团战方面,有超多载具可以体验各类主战坦克,装甲车,战术摩托,军用吉普,不再局限单兵作战,团队协作才是王道,玩家可以在游戏中尽情驰骋,组建钢铁洪流冲垮敌人吧!

【特色简介】
-战术配合,多地场景即时对抗
经典的大型多人配合战术战场最高支持100VS100,多种场景中体现战术配合的重要性,巷战中利用地形以寡胜众,登陆战中步步为营,歼灭战中的钢铁洪流,人类战争史上的经典战术都能在此复现。

-百种装备,随心制作全副武装
从欧洲到远东,从98K到波波沙百种装备供你选择。你既可以从远处用莫辛纳甘偷偷狙杀敌军的指挥官,也可以在硝烟弥漫中操起工兵铲和对方一较高下。如何征服战场都取决于你。

-全系坦克,打造最强钢铁洪流
四大系坦克,装甲车,军用摩托,你能在这里使用和操纵各种载具,开上你的坦克,组建你的车组,并且碾碎一切拦在你面前的敌人。

-火力压制,冲锋陷阵缴获资源
一切装备武器弹药都能通过制造和缴获得来。既可以通过击败敌军‘就食于敌’积累小胜为大胜,也可以通过累积资源慢慢积累优势。战争可不是简简单单的打打杀杀,你的军团装备是万国造还是整系精良全靠日积月累。

开发者说

大家好,我们是一群喜爱的军事战争题材的中年游戏大叔,因为对于题材热爱,因此就有了《昨日硝烟》的诞生。
《昨日硝烟》是一款架空背景的近代战争风格的策略对抗战术射击游戏。5年前在立项之初我们跟随自己的爱好立项了这款硬核产品,项目的初心就是为了让和我们一样喜爱这个题材的玩家有更加真实、丰富的战争体验,能体会到战争的残酷和如今和平的来之不易。
游戏的核心玩法突出的是多人战术竞技,区别于大多数的数值游戏,我们更强调的是战前动员,多人战术配合,和玩家的临场应变能力,这是独属于玩家之间的公平博弈。
另外,相对于其他游戏,我们更倾向于玩家通过游戏去交流合作闯过一道道难关,这种通力合作,并肩战斗完成胜利的成就感是“单机”游戏所不具备的,团结才是真正的力量!同时我们也期待各位军事迷们能在这里寻找到真正的战友!
开测在即,欢迎大家预约游戏,加入我们官方军迷大家庭。
诸君,我喜欢战争。
--无名少校
欢迎加入官方Q群:115680951

应用信息

  • 包名:
  • 名称:昨日硝烟
  • 版本:
  • 资费:提供应用内购买项目
  • MD5:
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最新评论
第 1 楼 昨日硝烟网友 发表于: 2023-06-26 15:47:11
体验很不错,人多怎么玩都好玩,希望能把采集简化一下,就地末的自动采集,直接挂机就行了不用人一直得看着。
还有图纸感觉这个设定不咋好,想要的一直开不到,开到的全是重复的,能不能也改成类似地末的点数解锁,我相信制作组在图纸上应该也没有想要故意卡住大家吧,但是现在就是被卡住了死活开不到想要的图纸。
野怪太猛了还一直刷新,能不能重新划分一下,每个地图都给出一条不刷野怪的路径方便跑图呢?自动寻路的时候就会自动沿着这条路径走,就拿剑灵之类的游戏来说都不会这在跑图这方面设置障碍吧,野怪想打可以主动跑去打但是不可能想跑个图还得全程手动载具都不敢开出去吧。
军团系统能不能出个军团长多久没上线就可以弹劾的,红军团的团长就没玩了,搞的我们也挺被动的。
希望以后的氪金点只是皮肤角色之类的,最好能便宜点十来块钱一个皮肤肯定支持一下。

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第 2 楼 昨日硝烟网友 发表于: 2023-06-25 08:11:03
目前已在kn体验5天,总体感觉良好,虽然有很多需要完善之处,但整体很是有趣。
从游戏性来说,游戏主打PVP。但以目前的单兵装备来说,个人实力不能完全主宰战局,这点我很喜欢,一个需要通力合作的战局让我非常的有参与感。活动内容基本是锦上添花,在PVP之余打点PVE调剂即可。顺带一提,能不能在采集自己家的时候获得一个50%的采集加速啊。。每天挖自己家就至少要1.5小时了
从社交方面来说的话,本游戏的大头也是社交内容,大部分单打独斗的结局就是慢慢退游,有好兄弟一起吵吵闹闹才能保持活力,加一个合适的军团必不可少。每天能唠的游戏内容很多,可以开语音配合的活动也不少。嗯,就是急需一个同盟功能,不然老是误伤2团的兄弟队伍。。。
最后再唠唠p哥吧,保持一个随时听取玩家意见的态度真挺重要的,p哥和玩家的互动也很是充足,只有实际体验过一定量的游戏内容才知道哪里合理哪里不合理,这点p哥做的挺好。听说端午过来p哥已经熬了3天没睡觉了hhh,真是铁人,还是希望p哥好好休息嗷
总而言之,游戏还挺有趣,可以期待一下后续发展

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第 3 楼 昨日硝烟网友 发表于: 2023-06-24 23:36:18
前期的剧情玩法让我想到了以前的《小小部队》
但后面玩军团攻城的玩法结合属实有点惊艳到我,作为一个slg游戏的老玩家,这是把一些老元素结合到一起,做成一个新游戏。
官方在玩一种很新的东西。
不得不说,铲子真的太好玩了!
跑铲人无所畏惧,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
最后就是,希望游戏里能后面优化好,把体验什么的拉上去,期待期待。

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第 4 楼 昨日硝烟网友 发表于: 2023-06-17 18:14:28
本人惭愧,对rtt的游戏类型并不了解,当时也是作为屁哥老粉才去查的资料。
rtt类型游戏火爆于《盟军敢死队》,但这种类型的游戏问题在于比较硬核,难以做大的创新。
本人尝试去游玩了其中的改良之作《影子战术·将军之刃3》。
游戏的难度本来不算大,但整体画面呈现和紧张的氛围让我血脉偾张。
rtt的扩张难点在于机制难以创新,导致游戏容易出现重复而枯燥无味。
此前叠纸测试的《逆光潜入》变成了“潜行无双”之后项目就出现了内部的降级调整。
所以本作以战争背景作为核心其实是很适合的定位,其中后续官方也说明了会有中国战场出现。
本作在画面感上可能不讨喜,还是期待玩法上可以更丰富,同时游戏所提供的正向反馈也是很重要的例如有没有值得肝的奖励,上手难度,对于碎片化的佛系玩家是否友好。
屁哥说游戏到9分填了问卷就都有资格(这条划掉)

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第 5 楼 昨日硝烟网友 发表于: 2023-06-12 19:29:04
五星观望,之前玩过一百多个小时的散兵坑,感觉与此游戏类似,但散兵坑真的会劝退极大部分的萌新,给制作组提几个点
1.首先就是新手教程,不至于让萌新啥也不懂就上手,那端游举例,丝瓜这游戏之前免费周的时候新手就啥也不懂就来当队长,抢职务严重影响游戏体验。所以建议强制过一遍基础的新手教程
2.就是游戏玩家人均的一个素质,游戏素质差了自然而然就没人玩了,我并不担心这游戏玩家的语言不同,而是担心这游戏跟一些什么 农 和平 啥的枪战一样,乱骂人,更就是我看游戏也有资源系统,希望不会乱抢物资,运兵车,资源车什么不会被瞎开甚至偷走(散兵坑可以锁车)
3.游戏平衡《1》看宣传片可以大概了解有军衔 如果说军衔是提升很快或者有什么特殊技能我个人是相当排斥的毕竟可能后期人人一个元帅多违和。我认为可以也照搬一下散兵坑,就是以服装来区分士兵的职位或者军衔,军衔越高也不是说就能为所欲为,玩这游戏更重要的是团队合作而不是单枪匹马,单刀赴会。所以我只能接受一个上管下的一个模式而不是加成。
4.游戏平衡《2》氪金方面,既然是以二战作为背景,就不要搞什么美少女穿个裙子戴个高科技眼镜,然后那个激光枪什么,违和感是真大。所以氪金这方面可以是在服装,这里所说的服装是二战风战争风,而不是未来风,日韩风 且不能卖同一个角色尤其是不能自定义的角色。反例就看二战原神战地五,现在都是什么同一个轴心老头披着个披风啥的乱窜。反观战一,不卖同一个角色别人的战争氛围就是比战五高。更何况预告片中这游戏血是绿色的,所以更不能卖同一个角色。卖什么?抽奖,开箱子,开出什么二战风的头盔,衣服,护甲,裤子,鞋,可以看看人间地狱等游戏。再提一嘴单纯抽肯定没用必须得有一点加成放到后面说。
5. 游戏平衡《3》为了能使游戏盈利必须得有氪金的地方,如何让玩家心甘情愿氪金呢,那就得引入护甲值这东西,一些氪金大佬游戏不仅充的多还容易上头,他们缺得就是时间,所以出个抽奖,抽护甲,护甲可以按小型,中型,大型,超大型来分,分别都有自己的缺点和优点,但游戏平衡是问题,这些护甲分不同款式可以在游戏中制作,只不过区别在于前期 所以一定要做好护甲的平衡保证每场在中后期结束。
单有个护甲啥肯定不够可以添加什么贴纸,战场中的一些物品像什么绷带 拒马 沙袋。
6. 游戏平衡 为了防止乱拿枪,建议设个最高值,没人就只能待一俩把枪,也可以最大限度限制前期分枪不平衡,同样子弹也可以 再是氪金玩家,当自抽的东西没了以后(或是人物死亡,被队友偷走)可以到基地进行申请保险,具体跟星际公民(SC)差不多越大的东西索赔的时间就越长,如果是枪支皮肤,首先必须得有第二把相同的枪随后才可以申请保险。
7.是地图,地图必须得丰富,毕竟是类散兵坑的游戏,时间肯定长,所以可以选择一张大地图里加上其他小区域地图,地图可以参考真实二战图。
部分建议就写到这,有多的建议会再补充的

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第 6 楼 昨日硝烟网友 发表于: 2023-06-09 19:59:02
是的,我很喜欢散兵坑,但散兵坑需要需要购买且价格不便宜
我一直在期待国内能不能出这种类似的游戏,今天可真让我看到了,出必玩!
给一些关于做这种游戏的玩家方面建议
1.首先是良好的优化和足够庞大的服务器,这是相当重要的,作为一款大型多人注重合作的游戏,优化不好低于六十的帧率都有可能会劝退一大批人,更别说实际到手只有30 20的帧率了
好的服务器足够支持更多的人玩,较少的网络卡顿也能吸引更多人,如果服务器不好,那对于这种极度需要有很多人玩的游戏是十分致命的
2.人很重要,上面已经提过了,所以做好宣发和留住玩家,让足够的受众玩家常驻这个游戏很重要,我可不想开坦克的时候因为服务器人太少连车组都凑不齐,这样就算有新鲜的血液也流不进来,游戏很快就会因为鬼服而暴死
3.至于氪金方面,可以推出一些武器和车辆独特但又不强大的改型,一些有钱有时间的氪佬应该很喜欢购买并钻研这些东西。至于普通玩家,还是不要让他们氪金比较好,虽然我知道不太可能,但是一定要做的话,那必须十分小心的注重平衡,稍微的平衡缺失会导致很多玩家的退游
总之你出我就玩,说不定还能给你充点钱

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第 7 楼 昨日硝烟网友 发表于: 2023-06-08 14:02:35
战争提材游戏,我最喜欢(兵者诡道)希望作者可以借鉴一下。来一场可操控性的即时战略性游戏。

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第 8 楼 昨日硝烟网友 发表于: 2023-02-24 10:35:34
看了几个宣传片,感觉还不错。
建模和打击感都得真实,建议霰弹枪冲锋枪近战,步枪中远,狙击枪远,两方阵营可以整些ai辅助。充钱方面,如果是买断制的话玩游戏人可能较少,如果是靠皮肤赚钱的话可能会没人买单,但这都是资本家的想法。一款好游戏的话不怕没人买单。
官方能爆料一下这个游戏有受伤系统吗? 就比如鹅厂的暗区突围,这个游戏有身份吗?像医疗兵,机枪手这种

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第 9 楼 昨日硝烟网友 发表于: 2023-02-19 20:58:14
五星观望,如果预告里面都是真实的话,那么我可以大胆的猜测(以下全部是个人猜想,如有雷同那真是太好,要不然只能在战地5上被人嘎嘎乱杀)
国家。从游戏中可以看出,有德美苏三个国家,不知道游戏会不会有阵营,然后各个阵营可以制造各个不同国家的武器,当然如果在战场上能缴获武器的话更好。反正越真实越好,当然也不要太真实了,就比如说当时士兵带的弹药其实很少,就算是工业巨头米国,也不可能无限补给(后勤直骂娘)
个人实时操控。这可以参考一下steam上的一款游戏(具体名字我忘了,第三人称视角,有军衔,升级可以购买更多武器,还可以招AI小弟)当然,游戏还是有自己的特色比较好,我这个仅供参考
然后就是游戏AI的问题,不知道有没有AI士兵。其实在枪战对战中对于手残玩家最不友好就是游戏玩到后期就是大佬一片,几乎就是神仙打架了,当然还有外挂掺杂其中
然后最重要的最重要的,不要卡牌对战,不要率土之滨。也不知道那群资本家怎么想的,弄出这些玩意,我即时战略的威名都会被他们给霍霍完了。上述两种玩玩就好,但是现在市面上全是这种东西,真的会吐血,我都快转战电脑了
以上就是我对这款游戏的猜测,希望官方能做出真正让玩家满意的个人战略游戏,而不是与一坨答辩同流合污

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第 10 楼 昨日硝烟网友 发表于: 2023-02-10 15:31:36
玩家测试已参加,先说说感受吧
第一个是人物,建模什么的只能说还行,毕竟是测试版后面应该会更加细化的。这个先放一边,不怎么重要。
然后就是枪械
游戏内有三个体系,或者说三个国家吧,白雕,金狮,赤熊,象征什么不管,枪(冲锋,步,机等),车(坦克,越野等),护甲(全身甲用军服代替,头盔有的是钢盔,有的是军帽,看阵营)这些通过军衔提升(士→尉→校→将)来逐一解锁(毕竟不可能一上来就大炮,坦克的)。
既然提到了枪械,那就必然要说一说这个射击系统。真的难顶啊!这个射击是靠自动锁定(小范围的)和方向键来确定方向的。怎么说呢,以前期最常用也是最普遍的步枪来说,你12点钟方向有个敌人,你要打它,首先你得将人物移动的方向滚轮对着它,然后偏差大该在11.58分~12点2分这个刻度,能懂我意思吗,但是在这个基础上他还加了自动锁定,那问题就大了,如果这个敌人移动的话,我再打个比方,敌人从9点钟方向走到12点,那我以9点钟瞄准,然后开枪,在我发射子弹的那一刻敌人可能已经跑到10点钟甚至11点钟了再加上这个游戏为了追求真实感,加上了拉栓动作,你可以理解为子弹发射的后摇,所以以上种种,导致了你玩步枪,别人可能拿把刀随便把你打掉了。对于这个射击系统,我的意见是,能不能做一个类似于《阿瑞斯病毒》,《太空刑警》的枪械瞄准来增加弹道的可操控性以及可预见性。
接着是车辆
目前只开过坦克,其他的没开过,那我就先说坦克这个。有点卡,是的,坦克开起来有那么一点卡,怎么说呢,开起来比较僵硬,当然也可能是我手机配置导致游戏体验或者说多人同屏网络波动什么的。而且一辆坦克好像只能进一个人,先不说别的,驾驶、主炮、顶上机炮这些都是一个人完成,忙不过来。然后你在一个人进行主炮射击的时候,视角会拖动,你会看不到你的坦克主体,画面是随着主炮瞄准的视角拖动的。这就意味着如果有个人拿着反坦克炮,在你瞄准的时候就能偷你。所以我建议能多加两个人进入坦克来分工合作,省力。
然后还有采集(没搞过),制造(没细看,就搞了自己要的)等
还有世界地图,现在是测试版,只出了一个战区(姑且这么称呼)的地图,然后我在加载界面看到还有很多战区的地图,应该是还没做完或者还在优化之类的。
总而言之,游戏不错,但仍要再优化一下。五星奉上,祝诸君武运昌隆!
ps:血是粉色的,可爱捏想
再附上一张乱杀截图外加招新,嘿嘿
.......................
然后如果是那种steam买断制的可以买单,一切东西都可以在战斗中获取的,要是像买皮肤加属性什么的(皮肤不与属性绑定就还行),或者靠抽奖获得战斗武器之类的就算了。

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