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更新:2023-07-27
大小:67MB
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夏日休闲是一款休闲日益的小岛生存探险游戏,游戏中可以砍树挖矿采集钓鱼以及打猎,开拓自己的小岛,随着小岛扩张,可以发现更多的内容和事件。小岛地形可编辑,可改变主角形象,自由探索,游戏内容丰富,超多内容等你发现。简单有趣的游戏体验,运用你的经营技巧,扩张小岛,开启新大陆。
未来会增加地下世界和武器打造,更多丰富的内容和事件;
关于素材购买于https://itch.io/game-assets
1.0版本
网友评论
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提点建议吧:
1、卖东西时候也有可以滑动选择多少数量的吧,每次都卖2、300根木头就要点2、300下,手指疼啊……
2、地图……有点分裂,目前能做的只有砍木头,收集浆果,挖石头,地图尺寸虽然还没完全解锁,炼金那里和怪物刷新都不知道怎么点呢,希望增加新手教程
暂时就先这样,麻烦改进哦~
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建议2,关于材料去向,如果开发一些小建筑出来,这样不止是开岛,可玩性会丰富很多。或者长远一点,如果是偏战略、战斗一点的就调整成塔防游戏。定期/随机/触发式出现怪物,同时建筑方面偏向障碍、攻击一类的。如果偏休闲就开发一些加工原材料、升级工具之类的建筑,像磨坊、厨房、药剂店之类的。偏冒险休闲就可以在休闲的基础上把岛屿扩张改成无限,上升到一定金额后不再上升。同时增加一些岛屿种类随机出现,将一些岛屿的出现锁定在一起,像彩蛋/遗迹一样的存在。
想法很多,算不上建议,只是一些畅享。
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本来以为会有下一个剧情触发,直到和每一个NPC都对话了好多次以后发现还是没有变化。瞬间失去了继续玩儿下去的动力。
缺点:
最最最头疼就是没有办法一键卖出。要一个一个点,要不是我手速够快,这几千个木头我还真不知道怎么办。
第二就是物价太低。后期开拓一个小岛需要金币也算是比较高,但是每个木头,石头,鸡蛋,农作物卖出价格依然不变,并且也没有一些高物价的作物(有很小几率会爆出带金子的石头,金子40一个)
其次NPC没有一个明确性的剧情,让玩家不知道如何去触发,比如骷髅王需要多少骨头才可以开地道。树精需要寻找的精灵。以及铸剑师需要的东西。那个神秘的塔如何进去。这些都不知道如何去触发
优点:
像素性画风看着还是一如既往舒服。
竖屏游戏,非常适合拿来消磨时间,上班摸鱼。
总得来说可以玩儿来试试,但一次就够了。
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抄袭游戏罢了,具体可以搜浮岛物语看看,懂吧?
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后期好肝最好就是种南瓜或者小麦收牛奶卖性价比最高单价20金的
有次种了大概可能三十多个还没收完就闪退了回来看直接把农作物吞了就离谱白种了呗(好多钱呢小声bb)
1000金一个发型多少有点离谱了
有些开出来的地确实亏有
(赌狗般)看后续能开出那个说的什么图纸感觉升级工具吧打三下真的慢
那个骨头和红宝石?矿有用都留着其他都卖吃的就留普通野莓掉心了可以吃便宜的鸡蛋回血性价比高其他作物可以都卖了
总的来说 优先种地再打打石头再到树 一个石头掉2个每个卖8 树是掉3卖5 然后动物可以收就都收 前期我准备是遇到的是萝卜田可以收后期遇到南瓜田就直去那边收就是了
买种子可以买它个百来块种个可能三十多个就刚种完前面第一批就熟了的就这样反复
那个刷骨头方法我目前是只能重进 我这里目前就开了两个墓地所以骨头很少估计刷到一定量才能解锁去地下
现在情况看就是继续盲盒开图刷点有用的地吧
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1.砍伐的木头石头多了,想要卖钱只能一个一个点很麻烦,手都要抽筋冒火花了,希望能出个长按自动卖钱。
2.npc的指向不明确,比如骷髅,我不知道他究竟要多少骨头;大树妖,不知道他要的精灵石长什么样;船边的npc一直在说需要人陪他去冒险,但就是不说需要什么啊啊啊啊啊抓狂。
3.种植的时候不可以移动,这真的很麻烦,种子还没种完可是又没有空格可以种地,这个时候要退出再移动再重点太麻烦了啊啊啊啊啊啊。
暂时先这些,后面有问题再改,游戏简单重复但很上头,继续加油!
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