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更新:2023-07-25
大小:53MB
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你是否想过在三国时期当割据一方的主公?
在每一个重大历史事件中你的抉择能否改变历史的走向?
如何平衡多方势力?
士族忠汉,如何为我所用?
宗亲谋权,是否大义灭亲?
爱民如子,是否发自内心?
军心涣散,如何整治军纪?
后宫乱政,背后何人指使?
在这里你化身为割据一方的霸主,需要平衡各方势力,维持你的统治!
你是三国时期割据一方的枭雄,你统治者多个城池。
你的目标是尽可能延长你的统治时间。
做一名小心谨慎,英明勇武的主公。
你需要考虑各方势力的福利问题,如果问题处理不当,任何势力都有可能造反。
在游戏中你需要自己做决定,有时候需要做出一些极具挑战性的决定。
我相信你一定会成为一个可以名垂青史的主公!
一直想做一款三国游戏
这次有机会做了一个简单的主公模拟器
还请各位玩家大佬多多支持!
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网友评论
笑死第二年就称帝了,先称帝后称王是什么操作
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游戏玩法和王权很像。但是更加简洁明了。
前期可以扶持一个势力起来,其他势力没有星星了就交钱补星星,会出现事件的。扶持势力的话,大概维持每月供给10-14w,尽量不要超过14w,留一些余地给自己补后路,所以玩法就是扶持一个势力到12w月贡后开始扶持第二个,当然如果有势力月贡达到16w就立马转变打压他,以此类推,另外不要管政策合理性如何,绝对不能让一个势力独大是最重要的。
说下小技巧。另外打仗的时候,打赢了所有势力加星星。打输了所有势力减星星。另外战争时军事事件基本都是加军事,然后其他减星星的样子。
就是无论玩多少年,最后都是获得一个羽毛扇子啊。
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而且什么鬼:我同意让宗亲去后宫,然后宗亲满意度提升了我能理解,后宫满意度也提升了???难接受……感觉青青草原了
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