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领主传奇

领主传奇

更新:2023-07-24

大小:385MB

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游戏集合 游戏集合
  • 分类:卡牌
  • 大小:385MB
  • 语言:简体
  • 版本:0.02.36.3001
  • 时间: 2023-07-24 13:54:44
  • 星级:
  • 官网:http://lords.wemakeapp.com
  • 厂商:微美
  • 平台:Android
  • 年龄分级:12岁+
  • 检测:广告检测/人工复检
  • 资费:提供应用内购买项目

《领主传奇》是一款快节奏的即时TCG卡牌对战游戏,卡牌的技能设计上更像回合制的TCG/CCG游戏,而在战斗表现上却是即时的3D化卡牌角色对战。

卡组由30张卡牌组成,每8s自动摸一次牌同时恢复费用,战争节奏较快,玩的过程中除了对自己牌组足够熟悉,还对操作出牌时机有一定要求,一般3分钟内即可完成一场对战。

卡牌没有升级系统,但组卡有种族限制,目前只开放了神族,人族,亡灵,恶魔,千河五大种族还有数量不少的中立卡牌,更多的卡牌仍在开发中。

卡牌的获得方式比较传统,可以是通关获得,也可以通过竞技获得金币买卡包开包;游戏中部分关卡难度较大,具有一定挑战性,有对的卡组的前提下还需要一定的运气;而游戏的主要部分是和其它玩家或好友匹配切磋实时对战,与人斗,其乐无穷。

开发者说

领主大人,见字如面
我们虽然名字有传奇 但我们真的不是你想的那种传奇 我们是一个TCG卡牌游戏 谢谢大家 /抓狂....

更新说明

包体支持64位

应用信息

  • 包名:com.wmhd.p02.origin-1657349094.apk
  • 名称:领主传奇
  • 版本:0.02.36.3001
  • 资费:提供应用内购买项目
  • MD5:c4327b7a724e7cb47500b29d5fbe02fa
  • 隐私政策:点击查看
  • 哈希值:97xftj74b89bru3rbdgd2yd1umlyg6dr91j6psk1bpfed8jw7xbkmvvatwk6y8o4

网友评论

热门评论
最新评论
第 1 楼 领主传奇网友 发表于: 2023-07-10 16:52:26
好玩又不氪。匹配很快。斗智斗勇。人族很全面,能拆塔,能冰加爆清全场。恶魔族用钻石已解锁,可玩性更高。神族有偷家流和法术流,对技术和牌要求高。

支持( 8 ) 盖楼(回复)

第 2 楼 领主传奇网友 发表于: 2023-06-16 18:17:48
刚入坑,说一下,千河有点弱啊感觉,领主传奇设计师加强一下千河,不过好玩的还是亡灵,希望出一下精灵卡包

支持( 1 ) 盖楼(回复)

第 3 楼 领主传奇网友 发表于: 2023-05-02 11:38:16
玩的时候注意了,当卡牌用完后只能看着,而且掉血,再加一条,当发牌那一瞬间不要出最右侧的牌(最好不要出牌),不然因为卡牌进入手牌,会导致卡牌位置变化,让你出错牌!!!

支持( 8 ) 盖楼(回复)

第 4 楼 领主传奇网友 发表于: 2020-03-04 17:27:02
刚玩这游戏没几天,强烈安利给大家!
如果你喜欢炉石传说、皇室战争这类游戏,一定也会爱上这款游戏的,如果没玩过也没关系,玩了领主传奇,上边两个游戏就不用玩了(/ω\)
推荐理由:
1、不肝不氪,轻松愉悦,很多游戏都是靠捆绑玩家时间来维持活力的,时间久了必然疲累,这个游戏却非常清新脱俗,没有什么捆绑玩家时间的活动,想玩的时候玩两把,不想玩就休息一下也没什么损失
2、天梯模式有很多电脑,轻松愉悦上分
3、我玩炉石竞技场从来没有十三胜过,在这里,只要先看一遍大佬的选牌攻略,第一把就十三胜啦
4、卡牌出货率很高,经典卡组平均二十包一橙,种族卡包平均七包一橙
5、福利很好,游戏内每天分享开卡包结果可以获得五十钻,论坛置顶帖有每日密令,每天更新,会送很多东西,这不,马上女神节啦,官方在帖子里问大家女神节希望获得什么?我说可不可以送一个战争女神(橙卡),本来没抱太大希望随口一说,没想到官方回复可以考虑送一个包含战争女神的箱子,不管最后会不会送,就冲这个回复,我都要吹爆这游戏(。ò ∀ ó。)
然后说说需要改进的地方,
1、建模不够精致,虽然大家常说好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂wan里挑一,但如果同时拥有两者岂不是更好?
2、卡牌数量偏少,其实有利有弊吧,卡牌开发过快会像炉石一样出现大量退环境卡(新卡身材全面超越旧卡,导致旧卡基本无用),游戏演变为肝+氪,开发过慢又容易让人审美疲劳(特别是你游橙卡爆率很高),时间久了没有新的套路玩家一样会离开,慢慢更新吧,在保证大体平衡的基础上多开发点趣味性新卡
3,对战如果能竖屏就好了,那样操作更方便点
4,角色语音如果能中英文切换就好了,炉石一个国外游戏语音都有中文,你游一个国内游戏角色语音竟然全英文(ಡωಡ)hiahiahia ,出中文语音可以增强代入感,另外方便玩家记忆

支持( 1 ) 盖楼(回复)

第 5 楼 领主传奇网友 发表于: 2019-05-26 15:22:01
2017年8月22日
我依稀记得那是个很舒服的午后
阳光正好
那是我第一次来到领主传奇
2019年5月26日
我怀着虔诚
来重新评论这个
陪伴了我两年的游戏
时间匆匆 我再也回不去了
但对我来说 我感谢领主
谢谢你 陪我度过的好时光
对于那时的我来说
这是一个无比新奇的世界
对于领主来说
奕是一场最艰难的起步
各种问题都考验着
这个刚刚起步的孩子
但至始至终领主都在玩家的心中
有着很高的评价
有些游戏或吐槽或不屑
但领主 有的只是玩家的感叹
在游戏性和玩法上领主不差于任何游戏
这就是我对他的评价
领主可能不被很多玩家认可
但接触过领主和他艰难的发展史的人来说
没有任何一个玩家会对领主不抱有敬畏
他经历过战争领主 拿不到版本
玩家大量流失 面对网易的收购
他总是在死亡的边缘徘徊
但他从未认输
他向信仰他的玩家证明
他不会丢下真正喜爱他的人
哪怕只有一个人
哪怕只有我一个人
我也会尽我所能 支持他
我爱领主 就如同爱我的那段时光

支持( 3 ) 盖楼(回复)

第 6 楼 领主传奇网友 发表于: 2019-05-21 18:56:54
这款游戏玩了大概有半年时间,游戏是我个人比较喜欢的类型。先说一下游戏的优点:
1、将传统的卡牌3D化,这是我觉得最大的一个亮点,虽然之前也玩炉石,但我觉得3D化卡牌的模式使得游戏更具有趣味性。
2、这款游戏并不需要太氪金,我总共就买了两次月卡,一个人族新手礼包,目前绝大多数的卡都已经凑齐。即使萌新刚入手,零氪一段时间也能收集足够多的卡牌,游戏并非你有一手的橙卡或紫卡就能赢,还是比较讲究卡牌之间的搭配。正如游戏里面经常出现的一个提示一样“新手先凑足30张卡牌很重要”。另外,游戏提供的各种箱子,开出牌的机率应该是比较随机的,现在更新版本后,好象开出橙卡和紫卡的概率也高了很多。
3、游戏也不算肝,单局快的话1、2分钟,最慢的话也就是30张卡牌全部抽完,具体时间没留意,但按每8秒抽一张牌,一共抽26张牌就是26*8=208秒左右。因为游戏没有卡牌强化的功能,也没有其他角色养成类的模式,所以不用每天去肝数据。
4、游戏有四个种族(人族、神族、亡灵、恶魔),外加一个中立种族,每个种族的卡牌都很有自己的特色,中立种族的卡牌可以搭配任何一个种族,这样有更多的组合。
5、整个游戏界面还是很清楚,这也是很难得的,不象很多游戏,各种充值入口,各种骗氪模式。
扣一星,给个人所认为的不足:
1、游戏玩家太少,打天梯经常匹配的都是人机,象那些按游戏默认的名字,一开局就发一堆表情和快捷信息的都是人机(一开始玩这游戏的时候,还以为遇到的都是菜鸟),这样玩一段时间后,可能会觉得很无聊。
2、冒险模式的有些地图很变态,到后面每张图可能都要换个组合去打。这曾经也是让我一度想退游的一个念头。现在地图都通关了,但是要拿每张图都拿3星感觉好困难。
3、玩了这么久,感觉游戏好象很缺乏维护,除了最近有一次比较大的更新,增加了一个锦标赛,之前好象很少有什么活动。而且新版的锦标赛也没细看要怎么参与,上周报了个名,也没成功。包括每次登录游戏的那个公告,都是一成不变的。说到那个公告,不得不提一下亘古不变的“祝你节日快乐,游戏愉快!”,这是哪个节日?一直停留在圣诞节吗?以至动不动就发一个圣诞宝箱。还有加QQ群,“妹子多,速去”,感觉要靠这么一个噱头去吸引玩家加群。
最后给新人一点建议:
1、如果你也是喜欢这款类型的,可以玩一段时间,这款游戏对新人还是很友好的,不存在老玩家数据辗压新人的情况。前期就是多去打打天梯、竞技场,多赚点金币,去买一些宝箱。
2、每个卡牌的功能还是需要仔细了解一下,因为很多卡牌的作用是不分敌我双方的。比如先祖祭坛(禁用双方5以下费用的卡牌20秒)、金龙(消灭场上所有单位,适合自己处在绝对下方的时候使用)、神圣威压(所有卡牌生命值变3)、以及恶魔的好几张卡牌都类似这样。
3、冒险模式可以单独建几个卡组,很多天梯模式下的卡组并不适合冒险模式,并不是你一手橙卡和紫卡就可以过所有图,象有些地图可能就只能用一些低级的白卡过关。

支持( 1 ) 盖楼(回复)

第 7 楼 领主传奇网友 发表于: 2019-05-15 21:47:11
游戏玩法很新颖,不同于一般的卡牌游戏,个人认为非常有趣,不是死板的卡牌封面你怼我我怼你,而是鲜活的3D建模互相伤害(虽然战斗中只能在上帝视角看到2D平面效果)。
(●'◡'●)ノ❤ ←给一星
『一点小建议:战斗外的3D建模希望能更加精细,战斗中能移动观看视角可以自由锁定或更改』
每个英雄都有独立的建模,语音和攻击动作,特点鲜明很容易认,并且技能介绍简单明了,一看就懂(不懂的玩一把就懂了),根本不存在说复杂劝退。种族技能强力无比,用的好直接能一波翻盘,那种爽感,啧啧,谁试谁明白,什么技能这里就不说了,自己摸索才有乐趣,不会让你失望的。(❁´▽`❁)
种族卡牌配合可以触发令人意外的作用!有条件的话千万不要在种族卡牌里塞一大片中立卡,特别浪费位置!注意种族卡牌技能的连携技!!!✧٩(ˊωˋ*)و✧
黑市的设计也很有趣,每天固定时间刷新一些好东西,并且每次刷新都不一样,很有新鲜感,就像是一个宝藏,每次都能给你惊喜(虽然有的东西买不起,但好歹能过过眼瘾不)。
尽量别在商店买卡包,特别吃亏,最好等黑市刷新,要是急着集卡的话推荐打冒险模式,前面容易且卡牌丰富,一关三个卡包。不过后面就超难了,能过大多是不可复制的偶然,再来一次就会因为一张至关重要的卡牌出现太早或太晚而失败。通关视频现在并没有太大的用处,因为他的出卡顺序肯定不会重样,最多借鉴一下哪个种族和哪张翻盘的卡牌。...( _ _)ノ|
天梯排位的宝箱设置也很人性,每个宝箱都能自动接着减开启时间,不像某某大作战,要领完前一个才能手动打开下一个。
竞技赛十三胜的奖励有点少了,和宝箱一样的不太稀有卡牌的碎片这个很鸡肋,卡包都能开出来的牌还要碎片有啥用…
『一点小建议:1.希望闪卡出场时能有点特效或者其他特别的地方,不然真的只是有点闪亮会不会太鸡肋了点。这是复制评论区一位大佬的2.希望冒险模式后面能容易一点,或者有攻略,为了过一关熬了一个通宵的感觉真的难受,一股执念支持着输几十百把的我…( •̥́ ˍ •̀ू )3.希望通关视频能有复制卡组的功能,这样会减少很多很多的麻烦4.希望宝箱奖励里的卡牌碎片能换成比较稀有的,大不了少一点慢慢集,烂大街的卡牌碎片还堆成堆这个感觉…(。•́︿•̀。)』
(*˘︶˘*).。.:*♡ ←给三星
客服态度非常好,并且效率极高,因为我的错误导致一些麻烦,人家提都没提,认真的纠正后又继续帮忙,公司有这样的员工,真的是幸运,跟某洞窟2的客服那真是一个天上一个地下!官方群群主(/ε\*)给你花花
(*๓´╰╯`๓)♡ ←给一星
五星好评完毕
游戏虽然现在还不是很完善,但也在不断进步,相信爆火也就是时间问题了,加油!!!
*ଘ(੭*ˊᵕˋ)੭* ੈ✩‧₊˚

支持( 2 ) 盖楼(回复)

第 8 楼 领主传奇网友 发表于: 2019-05-15 16:04:29
发现最近人多了起来了。。。但是问题也出现了
1.有人恶意刷屏。无限添加好友。找你要qq。然后加你。找你一起去玩别的游戏。好烦!
2.天梯的匹配机制。经常匹配到低自己好多分的对手。赢了+5。输了掉20多分。。。高段位和低段位的卡牌技术其实差不多的。运气差一点就会输。。真的好伤啊。。。连胜+5才17分。。。一把掉20多分。而且赢了才加5。
3.好多小号都有金龙了。。是什么原因呢。。我玩了一个多月还没有。难道怪我不够肝。不够氪?请原谅我是服务器蛀虫。。
4.放牌。就是有些需要瞄准的牌。。手指会挡住。。看不清放的位置是否准确。经常放歪。。。比如神族的5费裁决之光。范围非常小。手指又会遮挡卡牌的有效范围。想放准。。真的难。。希望改善
5.表扬一下。最近服务器福利挺多的。希望继续下去。。。

支持( 3 ) 盖楼(回复)

第 9 楼 领主传奇网友 发表于: 2019-03-28 09:31:05
追评:成功拉朋友入坑,新种族野蛮人快点上线吧,各种族新卡也快点出吧
入坑不久,多是对游戏的主观感受,仅供开发者和各位大佬参考。
4星给游戏,1星给鼓励。
为了写评论,答完了TapTap冗长的问卷。玩了半年的冈布奥我都没评论过,但这个游戏打了两盘就给了我评论的冲动。
看见这个游戏以后很惊喜,当年玩炉石时候就在想,要是这些卡牌都以3D模型的形式动起来,那该多酷炫。然而多年过去,炉石虽然依旧好玩,但仍没有实现我的愿望。可《领主传奇》(吐槽一下游戏名称,真的很尴尬)几乎完美重现了我脑海里的想象场景。
在我看来,《领主传奇》不仅融合了卡牌玩法,还融合了不少排兵布阵的策略,可以屯起一大波兵将对方一气带走(不知道大家有没有玩过war3里面的战就战)。每个建筑物的摆放,士兵进攻路线的设定玩起来都很有趣,一方面尽力屯兵,一方面还得注意位置防止被法术清掉。从卡牌信息来看,种族特色也比较突出,但是目前我只玩过人族,喜欢用法力喷涌瞬间屯起一堆低费兵和狼,让对方淹没在人民战争的***大海中。等卡牌多了以后,可能会转型完亡灵吧(奴仆们,仆从们,黑暗与寒冷的战士们,听从克尔苏加德的召唤!)。
以下是我觉得游戏可以改进的地方:
1、卡牌的特性在战场上表达得不明显。比如亡语类是否可以在士兵模型下面加个骷髅头?战吼加个喇叭?自爆加个***?当然了,具体是否合适,是否会让场面太乱还需要开发人员权衡。
2、检索卡牌时候是否可以加入关键字检索?比如我想组一套以“狼”为核心的牌,现在只能挨个找,如果可以直接搜索“狼”就方便多了。
3、每张牌是否可以写上具体分类?比如弓箭手写上“远程”?大法师猎魔人写上“英雄”?炮台写上“建筑”?炉石传说的卡牌下面就会标记出“龙”“元素”“机械”等,这样看起来很直观。
4、卡池的扩充速度需要把握,太慢了会让人觉得没新意,太快了也把握不好平衡,不过我相信你们的实力。
5、游戏名字是否可以更改?一股浓浓的页游风,要不是因为有编辑推荐,我真的不会打开。。。
暂时就这么多吧,冲了不到50简单支持一下,根据游戏表现还会继续支持。冈布奥都冲了1000了,这个游戏做得好的话,充钱肯定会比1000多。

支持( 1 ) 盖楼(回复)

第 10 楼 领主传奇网友 发表于: 2019-02-15 02:34:09
今天是游戏第十天,所有功能都尝试过,并且达到了一定的成就,现在可以更加客观的对游戏进行一个评价了,再次修改为5星。虽然游戏目前仍然有一些瑕疵,但是瑕不掩瑜,加分项更多,所以最后就是5星了。
1星给趣味性(真的很好玩,楼主嗨得停不下来)
1星给TCG加战场模式(新模式很成功,画面和紧张度高于传统卡牌游戏,新鲜感和好评大大的星星给你们)
1星给良心,不逼氪(不氪金也能玩得很开心,楼主零氪玩了十天,橙卡拿到十几张。其中剧情模式通关一共能拿到200来个箱子,没见过比这更良心的游戏,楼主第一次产生了因为害怕官方倒闭,而准备评论完就回去买张月卡算做支持的想法)
1星给BGM(宏大的背景交响乐,让人仿佛置身奇幻史诗中,绝对不是氪金手游请的流行音乐人能弄出来的,楼主最爱其中一首低音号和大提琴的搭配,简直让人震撼,佩服官方挑选BGM的眼光,强烈建议战斗全程开启音乐)
1星给不用肝(楼主只花了两天时间收集完了冒险剧情全部168颗星,然后又花了两天从定位赛结束的白银打到了天梯王者第五名,除了娱乐模式的竞技场,楼主都不知道应该怎么肝下去)
1星给剧情故事(情节跌宕起伏,给剧情策划一个好评,希望官方可以考虑给他发奖金,期待还没开启的第四章剧情)
1星给关卡设置(有难度,但是开动脑筋,参考前人的通关录像,一星过关绝对不难,其中一些高难度难度关卡的三星,可以在过关剧情开启所有种族后,再重新尝试)
1星给国产(据说用心做好游戏的人,都会拣到天上掉的萌妹子)
1星给全球同服(因为游戏有在STEAM上架,里面是真有外国玩家,楼主目前遇到过美国人、加拿大人、德国人、巴西人、以色列人等等,让人开心的是楼主外战保持全胜,大家记得遇到外国玩家还是要保持咱们的风度哦,当然该赢得还是别让,哈哈)
扣1星天梯吸引力(因为2500分就能上大师,而达到目前的前十王者需要9000分,每个胜局加上连胜奖励最高也就十几分,这本身就让很多人绝望,再加上赛季最终奖励大师也并不比王者少太多东西,因此鸡肋的箱子更是让人食之无味,很多人打上大师后就没意愿继续打天梯,而游戏玩家本身就比较少,天梯还如此缺乏吸引力,最后就导致天梯匹配基本都是人机。这就形成了恶性循环,越是缺乏吸引力,就越是没人愿意打天梯,越是没人打就越缺乏竞技性。强烈建议,将天梯箱子给的碎片改为万能碎片,哪怕一个箱子给个一两片,也能大大增强吸引力)
扣1星竞技场平衡性(详情写在下面)
总分7星(这真是一款瑕不掩瑜的良心游戏,超出评分上限了都)
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楼主在竞技场里泡了5、6天平均在10胜上下徘徊,偶尔也会有牌组太差的情况,不过暂时只遇到2次没上5胜的情况,竞技场在构筑卡牌阶段的平衡性还是很可喜的。
楼主要吐槽的是竞技场里的种族平衡性,楼主本人除了一次恶魔以及两次神族满胜外,其他满胜全部来自亡灵大军(包括几次13连胜),配合上人族科技,神族魔法,这是一个能在竞技场里开挂的卡组,溜得飞起。
竞技场的不平衡不是在于人族(当然在竞技场里人族技能确实不好,就算想玩速推流,因为先构筑卡组再选种族,很有可能卡组组好结果没有人族可选)、神族、恶魔的种族技能不好,而是在于亡灵大军的容错率更高,是的,就是容错率的问题。
楼主出错卡啦,没事开技能莽一波;楼主延迟啦,没事开技能莽一波;哇,对面好强哦,没事开技能莽一波再看看;哦,对面是只萌新耶,正好莽一波带走。
就这样,你只需要莽一波,就能解决大部分问题。即使牌组不好,有了莽一波,5胜还是比较轻松的。
真想吐槽官方,竞技场是不是可以考虑直接改名叫亡灵竞技场。
针对以上提个建议,要么种族选项四族全出,给所有人公平玩亡灵的机会,成为真正的亡灵竞技场;或者将四随三的种族选择放到卡牌构筑前面,让没随到亡灵的玩家也能有个依靠卡牌构筑阶段逆天改命的机会,其实竞技场的平衡只需要这么一点点改动就好了。
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楼主进游戏后就一直泡在竞技场里,故事从泡了几天竞技场后的某一天开始,楼主突然想起才打到第二章的冒险剧情,想着不能一直放着(其实是那天竞技场几次构筑阶段的牌都不好,否则楼主依然还会继续咸鱼下去),然后这剧情一开打,就一发不可收拾,优秀的剧情故事加上宏大的音乐以及颇有难度的满星关卡设计,让楼主深陷其中不可自拔。
特意花了两天时间,将冒险剧情的所有168颗星星全部收集完成了,在此期间还留下了一些关卡纪录(开心),完成的那一刻成就感真是满满的。直到凌晨收到邮件的那一刻,简直是惊喜,楼主竟然是游戏里第五个收集完所有星星的玩家,拿到了一个特别的称号,在收到邮件之前楼主真的只是一条只爱泡竞技场的咸鱼,从没打开过排行榜,没想到冒险也有排名的。
剧情过完后,因为佣兵团、战争女神、金龙等等核心卡楼主全都没有,所以想提高剧情总成绩也只能留待以后了,空虚寂寞快吞噬了心灵。看着定位赛后白银的段位,想着不如打打天梯玩,算是体验完整的游戏,当然一直赢是有瘾的,虽然楼主基本没有抽到核心卡,但是凭借着卡牌搭配就这么一路打上了王者,当然上了大师后就没什么可说的就是肝而已,当然全程也就花了两天时间打上了1万奖杯,所以这游戏真的不肝,后面也只能玩玩竞技场了,顺便期待新剧情。
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最后是给新入坑萌新的一点小建议:
1、全程开启音乐,BGM真的超棒。
2、存好钻石,然后买种族包,橙卡出卡几率比经典包高很多。
3、幸运池选300,保证不亏。
4、如果不着急,建议看完剧情,不要点跳过,不然会错过很多体验。
5、剧情关卡有难度,多动动脑筋,楼主也没有战争女神,过五月的时候,被卡了两三个小时,最后用亡灵打了5分多钟才勉强过关,解锁恶魔后用恶魔重刷只用了57秒,很多新人说这是逼氪,但楼主认为不是,那么多人没有核心卡都能过关,怎么到你就不行呢,仔细想想,多动动脑筋,卡牌游戏玩的本来就是智力,实在不行在聊天里问问,大佬们还是愿意解答的,像某位同学刚才直接加楼主好友询问关卡满星策略,这也是聪明的选择呀。
6、卡组直接在战报里找,不用问人,想要什么种族、哪个段位的卡组,都可以自选。
7、不建议新入坑的同学直接泡竞技场,楼主少说也有7、8年的TCG基础,萌新们至少还是先过剧情,熟悉卡牌后再考虑竞技场吧,否则浪费了辛苦攒下的金币。
想要依靠竞技场的奖励做到持续游戏,除了需要一定的运气外,主要还是依靠构筑卡牌的基本功,做不到平均9胜,奖励的金币是到不了收支平衡线的。
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最后,听说下个月要改版,会进行许多微调,希望楼主对竞技场和天梯的建议能被采纳吧,希望游戏越做越好。
我叫狮子王,欢迎大家加个好友一起玩。
这不是最终评价,可能会根据后续版本继续做出调整。

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