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水墨记

水墨记

更新:2023-07-24

大小:158MB

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  • 分类:放置挂机
  • 大小:158MB
  • 语言:简体
  • 版本:1.0.4
  • 时间: 2023-07-24 05:53:30
  • 星级:
  • 官网:/
  • 厂商:SKY工作室
  • 平台:Android
  • 年龄分级:12岁+
  • 检测:广告检测/人工复检
  • 资费:提供应用内购买项目

《水墨记》是一款古风模拟经营游戏,在这里你将扮演一个画铺的主人,凭借自己独特的绘画技巧和经营能力管理起这一方家业。

主要玩法:
1. 随心装修
室内和室外的许多地方都可以按照你的喜好进行装修布置,像室外的房屋外墙、招牌、大门、道路等,像室内的展柜、玄关、内门、装饰品、地板、墙等,这些地方的装修风格和物件都可以自由选择。

2. 创作名画
手动创作的玩法可以让你亲身体会制作古画的过程,墨竹图、秋菊图、虾戏图、鸳鸯图、骏马图等数十种名画类别供你创作,每次的创作可能由于你的技艺水平和状态会有不同的表现产生,伴随着游戏进程的深入和绘画技艺的提高,还能逐步解锁更多有趣的名画供绘制,如果你觉得自己手动创作麻烦,时间要花在经营上,那也可以使用自动创作功能哦。

3. 个性装裱
每一幅画完成后当然不能直接拿去挂在展柜上售卖,除非你真的不为店里的营收做考虑,因此必须要好好装裱一番,大至印章、题跋、画杆、托纸,小至挂饰、扎带等,每个类别都有多种有个性的选项,可以根据自己的风格来进行diy装裱,进而提高画作的品质售卖出更理想的价格。

4. 招揽客人
酒香其实也怕巷子远,有了高品质的画作但没有足够的客流量也是谈不上成功的,因此需要想方设法合理利用一些途径把客人吸引过来......应对新用户的话,除了把门面装修好,还可以在画铺外开设一些食物、蛐蛐、饰品等小摊位把场子弄热闹起来吸引关注,在室内开设宝物装柜将收藏的宝物展示出来吸引一些有更多追求的客户;应对老用户的话,可以跟他们多交谈或者相约一起游玩,熟悉了后逐步掌握他们的真正诉求和性格特点,进而对阵下药提高销量。

5. 走南闯北
业务上来后,还是要抽空出去走南闯北多经历,这样才能有机会得到更多的秘方技艺来充实自己开设的摊位和店铺,使其更具多样性。

6. 并购竞对
随着自家的画铺慢慢壮大后,有了一定的资源后,也可以考虑放眼同行市场,将一些竞争对手的画铺并购进来,在增加人手的同时也能提高自己的产业实力。

开发者说

"近处写实,远处抽象,色彩微妙,意境丰富",这就是水墨画,也是从古至今一直延续的经典文化......从学生时期就特别喜欢水墨画,这次尝试做一个与其关联度较高的项目,希望大家也能感兴趣。游戏目前开发了一大部分了,接下来也很希望能多收到大家的建议,感谢。
———————————————————————
【联系方式】
公众号:SKY小肝
如果你有任何意见或建议,欢迎搜索微信公众号【SKY小肝】或【sky-gan】给我们留言哦!

更新说明

1. 新增全新室外外观,包括画室建筑、道路、壁画等
2. 新增全新室内物件,包括展台、地面、各类装饰物等
3. 修复其他部分体验问题

应用信息

  • 包名:com.lmq.smj.smt-4.apk
  • 名称:水墨记
  • 版本:1.0.4
  • 资费:提供应用内购买项目
  • MD5:88054298d03271cf519795de9bf99a71
  • 隐私政策:点击查看
  • 哈希值:zin4qj9mr3kcw0jzjnw0pwvwr0rrdpalj9pd8awf0s9gi8l9igdk78b3nqcpsh82

网友评论

热门评论
最新评论
第 1 楼 水墨记网友 发表于: 2023-07-23 16:03:48
可玩性:
操作挺简单的经营游戏,就是卖画得到金币,然后用金币升级设施使得画的价格更高,还加入了一些其他的小游戏玩法。
画面音乐:
音乐很舒缓听久了也不会感到烦

支持( 4 ) 盖楼(回复)

第 2 楼 水墨记网友 发表于: 2023-07-09 23:25:22
玩了一会儿,画风和音乐都很舒适,比较佛系的放置收集游戏。
缺点:可玩性略单调,一直卖画一直作画,长时间在线没什么意思,就是一直看广告。
优点:文案有趣,解锁的客人很有个性,可以了解到一些古画装裱的纹样,解锁的国画也是比较基础经典的款式,值得慢慢收集

支持( 2 ) 盖楼(回复)

第 3 楼 水墨记网友 发表于: 2023-06-13 15:29:13
这是一款不是很肝但是玩上就容易一直玩的游戏
氪金度:
0氪金,但是广告还是有的,小游戏的通病,已经习惯了
可玩性:
玩还是很有趣的,就是以画为基础的模拟经营,本经营人还是很喜欢的
画面音乐:
画面质量还可以,小姐姐都很萌,音乐有点点单一,目前已经想关闭音乐了
总而言之,小游戏里算有用心做了

支持( 10 ) 盖楼(回复)

第 4 楼 水墨记网友 发表于: 2023-06-08 23:42:24
可玩性:
游戏就是不停的卖画,然后赚钱买家具,提升知名度,其实还有一些就是可以经营的小吃摊,蝈蝈摊,杂货摊之类的
氪金度:
目前还没有,因为主要就是看广告,后续希望买断,为了看了广告少一点
画面音乐:
就特别的休闲,然后给人一种宁静的感觉

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第 5 楼 水墨记网友 发表于: 2023-05-27 16:34:28
感觉还不错,有吸引我的地方,但是也有值得改进的地方
1.不停的卖画然后解锁新的画,新的挂件还是比较吸引我的,因为人类的本质就是喜新厌旧(bushi)
2.解锁小吃摊这种玩法也还是不错的,不过现在看来,这些别样的玩法过于单调,建议出点小活动小游戏之类的,这样等待卖画的过程也不会太无聊
3.建议顾客也出点花样,比如不同的顾客会有不同的加成,触发小故事,对话之类的
4.建议出临摹古画系统,增加一些耳熟能详的名家书画
总体来说,玩了一天感觉还是不错的,希望能有玩下去的欲望,再接再厉呦~~

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第 6 楼 水墨记网友 发表于: 2023-04-22 03:17:37
三天差不多毕业了,sky的游戏,还是一贯的小体量,但福利好。
sky游戏,差不多都是类似开罗这种,能在较短时间通关的模拟游戏。虽然内容不一样,但是都可以很快体验所有玩法,并且通关。
不像许多模拟游戏,从数值上卡你,让你退坑的时候都体验不了所有玩法。
sky的游戏,总能让你腻了的时候,恰好体验完整所有内容,是一个完美的ending。
sky的广告也是一贯的佛系,可以完全不用看也能很快体验完作品,也可以看广告给工作室一点支持,设计的非常人性化。

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第 7 楼 水墨记网友 发表于: 2023-03-29 03:03:42
个人感觉可玩性算不上高?
上头玩了两三天广告看了不少,应该不止8.6h。但是现在就没啥兴趣点开了。
后台收益完全没有在界面待上几分钟来的多,后面和客人打交道的机会也会频繁起来这点倒是让我没那么心累了。
改进的地方可以是增加个“成就”之类的,反正能看见自己的收集度(明确的显示正在收集的套装缺少哪个/客人总共有多少秘密&目前秘密总和)。
目前就停在发现秘密105个的并购条件那里。转盘宝物缺两个,其它基本都满级了。小摊四步只拿四个东西的情况我也是经常遇到的…没办法太非了,所以商品就不多,其中收益好像也可有可无的样子,也可能是我没注意小摊的进账。挂几分钟一般就能买新装饰了可是干等着也确实没啥意思了(纯属个人体验,评论留个纪念)。

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第 8 楼 水墨记网友 发表于: 2023-03-09 20:16:39
每一步都有新解锁的东西,玩得很舒服的游戏,建议如下:
1. 左上角点开可以显示店铺数值,包括收集的秘密数量,收集的客人数量,拥有的宝物技艺数量,总计招待人次,画作销售总量,并且有相应的成就奖励
2. 技艺套装集齐时,会有相应的特效动画,套装物品一个个出现装在画上,然后整体放大金光特写
3. 与顾客的交情达到一定数值,可以获得特定物品奖励
4. 赠送有深厚交情的客人饰品,他们会佩戴在身上,外观有所变化
5. 获得顾客1个秘密,5个秘密,10个秘密时,触发与顾客的对话,了解秘密背后的小故事
6. 刚开始的房子还不够破,前后反差不够强烈
可以大改的方向:
目前装修风格一脉相承,没有风格变化,从这一点切入可以延长游戏可玩时间
1. 增加画作评分难度,增加文房四宝玩法,增加画家玩法,收集画家和笔墨纸砚可以提高画作评分
2. 高评分画作可以与爱画的NPC交换物品,比如进献给文臣或者皇上,获得富丽风格家具。和西域商人交换,获得异域风情家具。和高风亮节的名士交换,获得清雅风格家具。
3. 引入画家系统,增加与顾客的交情,可以获得顾客的收藏物,该收藏物可以是历史名家的印章或者某种信物,通过信物可以召来不同历史时期名家的仙魂,帮助玩家作画
4. 小中大画幅可以设置三位名家作画,有几率产出名家代表作,图鉴里可以看到画作的介绍,背后的故事,学习历史文化知识,寓教于乐更好过审获得版号
5. 名家代表作挂在店铺墙面展览,可以获得某种效果,比如进店顾客数量增加,特定喜好的顾客来访几率增加(如想刷某个顾客的交情可以挂某个名家代表作),顾客购买数量增加等等
6. 丰富游戏场景是增加游戏趣味性的一个途径,增加山河地图,增加书房场景
7. 文房四宝可以通过游历祖国山河获得,游历不同地方可以获得当地产出的特产文房四宝
8. 店铺大厅右滑进入书房场景,可以看到正在作画的画家和研磨少女,可以在此更换画家、研磨少女和文房四宝
9. 研磨少女能力数值差异化,名家代表作产出需要消耗大量墨玉,更换能力强的研磨少女产生更多墨玉
更具体的想法和另外的脑洞,不写了,感觉前面已经很难实现

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第 9 楼 水墨记网友 发表于: 2023-02-26 00:32:30
刚玩,还挺有意思的。就是希望多一些互动,比如说:
1.客户和小二玩的那个游戏是不是可以让玩家也有一些参与感2.摆摊那里,做菜除了合成是不是可以也真的有手动做菜的过程(要有趣,不机械)(非强制)
3.作画可以让玩家真的参与吗,玩家可以在画卷上涂画,然后根据玩家的涂画情况生成一些不一样的图案,最终再来进行评级。(感觉这个有些困难,只是一些不成熟的建议)
4.和客人每次交友互动时,如果能够触发出更多的场景就好了
5.“走南闯北”可以不只是简单的获得物品,可以多一些触发事件,比如说:掉入洞穴啦、遇见熟人、碰见小动物巴拉巴拉一堆,然后是可以触发场景的,而不只是文字。
暂时写到这以上是一些胡思乱想hhhh
希望在之后的过程中可以发现更多有意思的点

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第 10 楼 水墨记网友 发表于: 2023-02-10 22:00:53
我玩过挺多款小肝的游戏了,代号:蝶。水乡,修仙,再加上这个水墨。特别喜欢你们的画风。非常可爱。小肝等游戏还是有很多可圈可点的。
画风玩法上面是挺上头的。也不需要氪金,也不会逼着你看广告。消磨时间,还有平时玩一玩都挺好的。
有几点还是希望改一改的。最近我玩水墨迹,老是看完广告以后却没有奖励,再点广告却跳不出广告。还有希望广告里面能给选择下还是不下,而不是不小心点到它就自动下载。
第二点,希望小摊能添加一个,一键合成或者自动合成。一个一个的合。挺麻烦的。
还是希望水墨记能做成一个有丰富玩法的游戏。

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