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梦境侦探

梦境侦探

更新:2023-07-22

大小:212MB

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坑爹50%(10票)

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游戏集合 游戏集合
  • 分类:解谜
  • 大小:212MB
  • 语言:简体
  • 版本:32.0
  • 时间: 2023-07-22 22:03:59
  • 星级:
  • 官网:/
  • 厂商:点点互动(北京)科技有限公司
  • 平台:Android
  • 年龄分级:12岁+
  • 检测:广告检测/人工复检
  • 资费:提供应用内购买项目

谨以此作献给0-100岁的孩子。

《梦境侦探》是全球首款结合寻物与合成玩法的超人气休闲解谜游戏,不论大人与孩童,都能在这款游戏中找到自己的童年乐趣。在梦境世界,一切充满可能。

游戏特点:
【探索】探索废弃的侦探学院,揭开一个个谜团并重现侦探学院往日的荣光!

【合成】在游戏中有上千个物品可以升级合成,通过合成完成任务,逐步解锁更多新鲜玩法。

【放松】没有压力,不肝不氪,有趣的合成元素等待你的发现。

【装饰】整理和装饰侦探学院,解锁一个个为培养大侦探专属定制的精彩课程。

【活动】游戏有丰富的常驻活动,主题活动,季节性活动等您参加。

【寻物】游戏还有大量寻物关卡等待您的挑战。(25级开启)

游戏故事:
大侦探妮妮收到一封爷爷寄来的信件,他跟随信件地址,找到了爷爷曾经开办的侦探学院。这所学院已经废弃,为了找到爷爷,妮妮开始整理和探索学院的各个角落。一个个谜团也随之妮妮的发现,一步步解开。

更新说明

别问我七夕怎么过,失魂落魄我一笑而过,保持沉默我得过且过!我大人不记小人过,我沉舟侧畔千帆过。其实道理我都懂,我都明白,我是选项E,我是planB,是分叉的头发,是捏碎的饼干,是吃腻的奶油,是落寞的城市,是西装的备用扣,是被雨淋湿的小狗,是腐烂的橘子,是过期的牛奶…所以你不必故作冷淡,我也不会再做纠缠,只是最后有个请求:

“能不能再更新一下梦境侦探新版本陪我玩两天?!啾咪~”

1、新增通行证活动
活动1——【呱的报恩】
夏季的暴雨凶猛来袭,妮妮在屋檐下避雨的时候竟然遇到了比人还大的青蛙!
虽说这种时候难道不应该遇到的是龙猫吗?但还是先调查一下发生了什么事吧!7月底我在侦探学院等你哦~

活动2——淘票票联动活动【夏日观影】
暑期档出了很多新电影,妮妮想要组织一场观影马拉松,让大家在期末考试后好好放松一下!
你有百看不厌的电影吗?8月初一起来加入妮妮的夏日观影频道吧!本次联动活动,淘票票还为广大玩家提供了丰富的优惠内容。详情请关注游戏内活动说明。

活动3——【萌化危机】
为了给妮妮一个“惊喜”,柯西和门卫开始准备下个节日的装饰了……
你问我什么节日?嘿嘿,当然是中元节咯!8月底小心学院内路过的鬼影哦~

2、新增主棋盘活动——【无常典当行】
只要你想要,我这儿什么都有;只要你敢给,我这儿什么都收。
人生无常,谁还没遇到过些许困难呢?小本经营,概不赊账哦。典当行将于7月底正式开业,敬请期待~

3、新增独立棋盘活动——【绕足红线】
又是一年七夕到了,但柯西我还是单身,月老啊请您来帮帮我吧……
嗯?这个拿着红线的小女孩是谁?还想拿红线缠我,有本事别跑啊!想知道小女孩是谁吗?8月中来学院一探究竟吧!

4、新增寻物关卡——【穿越千年】
寻物关卡终于迎来重大更新,暑假去哪里玩好呢?不如咱们一快去看兵马俑吧~

5、新增市政交通一卡通寻物联动活动——【绿色出行】
特别定制的寻物联动关卡,丰富的奖励内容等您领取。另外,梦境侦探也和市政交通一卡通联手推出限定卡面,活动期间可获得免费梦境侦探主题卡面!

6、其他一些bug修复和交互优化:
策划小哥修复了一些bug,优化了一些交互体验,现在玩游戏更顺畅啦!~

应用信息

  • 包名:com.funplus.dreamdetective-242.apk
  • 名称:梦境侦探
  • 版本:32.0
  • 资费:提供应用内购买项目
  • MD5:c745f64c128f47135784392c6c042e5d
  • 隐私政策:点击查看
  • 哈希值:fk2oox1p2hjsylojbqkp5tftwkzed7i4gjj6i3fsuo4yuo4ht5c0jbzm59s4ynbv

网友评论

热门评论
最新评论
第 1 楼 梦境侦探网友 发表于: 2023-07-17 10:52:17
求求了,换回以前那个模式吧,以前坐火车没什么好玩的就玩寻物,和我老公比赛,现在这个没有玩的欲望

支持( 9 ) 盖楼(回复)

第 2 楼 梦境侦探网友 发表于: 2023-06-11 12:38:49
〖偏锋系测评〗
我的个人看法很简单:可以当个副游,慢慢玩,但如果急着玩的话,很容易陷入氪金的漩涡,毕竟都已经氪金钱花时间了,总不好卸载了吧?
♛介绍
定位:一款题材为整顿恢复校园生态的消除类游戏。但虽说如此,实际上不论是比较不错的《开心消消乐》还是骂名的《羊了个羊》,这款游戏并不是多自由的消除玩法。
内容玩法上,玩家先是接触的类经营玩法的故事线,告诉我们去恢复校园,然后就是不断的根据要求去合成东西然后去满足(每两个可以合成一个),其实这就是将一个小玩法扩大为游戏的主体内容,比如说《合成大西瓜》或者《2048》这类,也不乏能在《海岛村》这类游戏中见到这类小游戏的植入。
♛优劣/感受
1.游戏的画风总体属于柔和卡通,音乐稍显轻快。
2.游戏里的雪王(蜜雪冰城)形象是认真的吗?这是联动还是自设的;以及柯西(南),就挺无语的。
3.游戏前期节奏还行,以为会是个类似于《数织画花》那种生态游戏,有主要的游戏玩法也有经营养成风,现在看来更像是《保卫萝卜4》那种风格,不过不需要你花钱买家具,只是提供合成后的物品即可。
4.到了中期直接就折扣氪金拉上浮屏了,就劝你氪金,而且由于福利越来越难达成,且给予的还是更低一点品质的奖励,而要交出的物品往往又得是满级,呵呵。
5.游戏还贴心设定了“布满蜘蛛网”的物品,只能让别的物品合成到它后,才能使用,而自己不能使用,当然可以花大量的红宝石解除蜘蛛网;同时合成到一定条件给奖励时,还是个气泡同级物,你可以合成,但得等一分多钟。
6.体力(能量)是可以合成获得的,也可以看广告,钞票和红宝石也能考合成获得,但出现的几率一个比一个小,而且中期就极缺,当然愿意每天上线四五次,每次玩个半小时也不是不可以,就是跟打卡上班一样,不然就选择氪金吧。
♛半单机且内购,真的能让玩家买单吗?
▶前:比较令人不快的设定
半单机是啥意思,基本都好理解,就是原本都是单机的游戏,由于要求实名认证的缘故有了登录,云存档等功能,但主要的玩法就是纯单机。
而内购是什么意思,这是除广告,买断外常见的氪金方式,一般多见于网游,指利用货币交易达到虚拟物品的交换,但内购游戏的主体内容一般都是开放的,氪金只是提供增值服务。
但是半单机融入了内购,这就瞬间变了味,毕竟单机游戏多以免费,广告和买断为生存空间(买断还有人会犹豫18r,25r值不值,更别提内购几十上百元了),当然真的喜欢该游戏的玩家自然不会觉得亏罢了,甚至觉得和氪网游没啥区别。
▶中:本游的体现
我个人先声明个人观点和态度,我的确对内购半单机且不氪金就卡脖子的游戏亲和不起来。
之前玩了一款《视觉错乱:诡船迷案前传》也是感觉如此,不过这游戏更多的是因为出的太早导致现在广告没了,想继续玩要么慢慢花时间走钓鱼变现,要么氪金。
而这款游戏,却是在你玩的“三消”玩法中卡脖子。因为你想开礼包,要么花红钻石,要么等个十几分钟或者几个小时,而这款游戏的各种资源种类太杂了,而且得到的途径是逐渐狭隘的,同时虽然都是相同的两个可以合成,但参考《2048》,十级十一级这得需要多少个一级来堆叠上去(水桶,清洁工具,工具箱上限11级,工具上限14级,而且还有极多的其他种类)
最后呢,费劲心思弄了个,然后完成对应任务就给了点一级经验,还有个打开一堆低级零散的部件(而且有的给的还是打开都是蜘蛛网的),这真的有意思?
同时,如果你有资源被卡等级了(肯定会被卡,两两合成总会有到上限的时候),就得花红钻石或者钞票买对应的资源或者资源箱,然后又是套娃式的各种开资源,这多少有些?
然后就刺激玩家氪金(除非你足够佛系,那自然就慢慢等宝箱呗,玩个一两个月,也能省下一笔钱,就是你觉得看到比较清爽的校园有成就感,那就行),一看氪金门槛,红钻石和钞票都要6.30.68.128.328.648,真的就对标网游抽池子氪金啊。
▶后:应该该设计的建议
我的建议是可以入坑试试,但是理性游玩,游戏画风也算柔和卡通,可作为个消除类游戏,在这里氪金是真的无底洞。
网游内购唯一的优势是可以换手机继续玩,或者有着社交朋友圈可以有一定的攀比心理(多见于学生党),但半单机内购,虽然有着登录界面的这款游戏可以解决前者,可后者有什么帮助呢?当然还是那句话,真心喜欢可以久玩,总会有白嫖佛系yyds。
毕竟我高中时期也是完全零氪玩《奇迹暖暖》这款也近乎半单机游戏(虽然有个联盟加个群,至于评选那个完全黑幕更是单机),玩了足足两年多,衣服种类也不算少,只要不氪金,就不会有太大的沉没成本(时间对某些人来说不算成本)

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第 3 楼 梦境侦探网友 发表于: 2023-05-19 00:45:14
我刚刚体验这个游戏。整体感觉怎么说呢?打发时间确实非常好用。玩着玩着比较上头。在我玩过的合成游戏里算是比较好玩的。我经常过个半个小时就去看了一下,玩一下。
可是现在我比较难受的一点就是,合成到了我这个阶段格子不够用了。七七八八的东西太多了。导致后面格子根本就放不下合成材料。不知道是剧情没打到后面。没解锁还是怎么说?背包那点格子根本就不够装。QWQ而且越升级越贵。钱就只能永远是那么点,建议官方把这方面优化一下。要么就解锁的背包格子更多。要么就不让他价格一直上升。要么就根据剧情让格子变多。反正这个就是很影响体验
希望官方能看到吧,还是给个5星好评吧。整体还是不错的。

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第 4 楼 梦境侦探网友 发表于: 2023-04-20 15:16:41
回归玩家无语了,我制作精良,画风超棒的寻物游戏怎么变成烂大街合成游戏了
以下是19年发的评价
可以说是非常用心了
画风很喜欢,场景很精致,小人们也很可爱,每个小人都有对话太用心了
然,我眼睛疼
然后特殊关卡真是好刺激好紧张
蛮喜欢这个游戏的,五星好评送上

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第 5 楼 梦境侦探网友 发表于: 2023-04-16 23:34:28
建议✍:我理解游戏公司需要钱去运营,但是你们可不可以学一下别的游戏,让玩家把钱花在值得的地方,而不是每次活动几十几百地氪、一个月好几次活动?我从别的游戏上总结出的一些小建议:①充月卡/年卡会员——充卡可以每天多领体力,多抽稀有皮肤、稀有头像、稀有人物碎片。比如普通玩家一个月只能开1~4次盲盒奖励,收集碎片、凑齐过往活动中的人物/头像/皮肤/装饰,月卡可以开2~8次集碎片,年卡可以直接获得。诸如此类。可以保证长期稳定的收益、保持玩家稳定性,不随时随地崩溃弃游。②进一步区分普通玩家和氪金玩家的奖励度,同时保证普通玩家的游戏满意度。比如活动保证普通玩家都能拿完所有普通奖励,氪金玩家都能拿完升级奖励。可以让普通玩家和氪金玩家都玩得开心,而不是说天天花钻花钱的最后拿不到期许奖励,人家下一次就不愿意氪了,这无异于杀鸡取卵、竭泽而渔。③提高体力储存上限,比如三个以内体力球不占背包空间,或是离线体力提高到200-300。目前两分钟恢复1体力,在线等很慢,睡一觉起来又溢出了,不少玩家活动时还要定闹钟半夜起来消耗一下体力,搞得人都要神经衰弱了。④减少活动次数,延长活动时间,增加装饰以外的奖励,比如体力、钻石、钞票、过往皮肤/头像/人物、蓝黄箱子内容、加速器、学院活动图鉴等。不是每一个人都非要拿完装饰奖励不可,对部分玩家而言多省一些格子也许是更重要的。⑤打通寻物和合成模式的体力/钞票互换。A模式没钱/体力了,可以在B模式下按比例兑换。这样玩家两边都会玩,不会说浪费一边的美术资源。⑥学院活动的经验奖励改成积分形式,以积分点亮图鉴,取消合成点亮。同时增加积分排名,每周/月清零排名重新排名(不清零个人积分),奖励积分榜前十玩家稀有道具皮肤人物头像等。原因是学院活动对于满格玩家极其不友好,不做呢强迫症难受,做呢占格子。排名制也可以让点亮图鉴的玩家持续参与,不至于全部点亮后就再也不玩了;积分制可以让玩家有信心,不至于觉得难度太大再也不玩了。
其实说这么多,归根结底还是四大问题:新玩家上手慢难度高、老玩家已点亮全部图鉴没得玩、零氪玩家感觉像上班完成KPI耗时耗力、氪金玩家拿不完奖励感觉钱白花了。对四个群体都非常劝退。只要游戏团队放弃杀鸡取卵式活动,从根本上解决这四个问题,长久运营下去不是很难的事吧。
我玩的某款游戏,2017-2023七年了,只充过6块钱,依然玩得很开心,这个游戏里也不乏充了很多钱的大佬。对我来说,慢慢用时间堆,摸鱼收菜式的玩法很得我心;对于大佬来说,氪金可以加快进度,在每一项排名中都比别人高,也很开心。想做好梦境侦探,真的要多看看受欢迎的成功的游戏是怎么做的。

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第 6 楼 梦境侦探网友 发表于: 2023-04-10 11:25:51
来只为了提一个问题,那就是运营是想把他做成一个什么游戏,谜题剧情吗?显然内容不符吧而且差点意思,这个玩起来明显就能感觉是款收集吧,但是板块设计上完全没有让人察觉游戏方有做这个想法。我觉得至少我们可以做一个展示框或者收藏架,一方面能和其他玩家做交互,另一方面一些新出稀有物或者限时物品会容易让玩家更有动力去安照合成表一步步肝出来,不然玩这么久我总感觉云里雾里的不知道合成这么多东西的目的是什么,大多数情况再高的东西最后都换成了宝箱和能量瓶,?那我特么要能量和钱干嘛,难不成真是为了玩那点剧情,我觉得至少真的要一个展示架,打开玩家的交互,互相看见对方的成就,而且也能彻底解放密密麻麻的棋盘,让玩家可以有选择的去拿自己喜欢的或者任务里需要的物品,而不是什么东西都对着一坨动弹不得。最后按这个思路还可以开拍卖行,把宝箱和能量瓶归为小奖励,毕竟开出来是基础的物,把保险箱钞票和宝石作为大的奖励,让商店的交易也更加合理一点

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第 7 楼 梦境侦探网友 发表于: 2023-03-22 20:53:36
从可玩性,画面来说真的是一款适合强迫症的好游戏,我一般执着于把3种难度都通关后才继续下一个世界。但唯独一点让我心塞,就是我通关了将近一大半的世界后,搁置了一段时间,等我再进去游戏的时候发现需要从第一关重新开始了,瞬间没有再点开的兴趣了。不过,游戏本身是好游戏,还是给五星吧。

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第 8 楼 梦境侦探网友 发表于: 2023-03-21 01:23:11
刚入坑差不多一周时间,以下是关于这个游戏的一些看法:
美术方面:我个人是很喜欢的,市面上的一些的合成游戏画风不是有些浮夸就是太简陋,这个游戏这方面就好很多。
合成方面:棋盘有点多(学院活动、限时活动、主棋盘,不过不是每个都要开),部分合成链有些长萌新入坑不多久就会发现——“什么?居然不是每个都需要点的吗?”。就是这样,大前期什么都没有体力还过剩的情况下就很容易点满,迫不得已卖掉一些耗体力又不值钱的东西。中期就会无所事事,焦急又不想等待,当然如果和我一样是为了“番茄工作法”,把它当成中途的娱乐活动感官就会好很多。总之,中期的体力要么过剩(只做主线)要么不足(两棋盘)。
不过这点也没什么好说的,合成游戏就是打发时间的。虽然有的时候会焦急等待,犹豫徘徊,但,时间久了就什么都有了。
背包方面:会有点贵,价格我没注意但好像是翻倍涨的,所以棋盘随便点,满了就开背包的想法是不可取的。
寻物方面:我还没开到,只玩过活动。问题不大,毕竟送100体力呢,有时候找不到或不想玩,看广告找论坛攻略也就完了。
主页交互方面:没有什么交互,就是单纯的旁观者。这点我建议官方可以来点互动,会给游戏带来更多乐趣。原来的寻物我很喜欢的一点就是每个人物都有对话,部分地方还有互动,但寻物模式局限于——一个个点过去好累耗费时间而且对话与任务无关看了白看并且总是不小心就点到了任务目标就显得很无聊所以浪费很多。
但这些寻物模式的弊端对于这个有点挂机性质的合成游戏来说就很好,有闲有空,偶而点一下,总能发现新东西,就很好。在关键的40s等待时间里,这些互动也可以起到很好的消磨时间作用。
目前先这样。

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第 9 楼 梦境侦探网友 发表于: 2023-03-20 09:18:33
游戏很好,不管是合成还是寻物方面。只不过本来可以做成两个游戏,外加上强制玩让玩家先玩寻物后才能玩合成导致游戏评分下架,埋没了之前积累的评分。
其实玩法和小众,非常休闲,十分推荐受够了逼氪游戏,和时间比较碎的上班族。前期卡格子特别难受,但是坚持一段时间了解各个东西的价值和游戏规律后就会特别简单,舒服。
对官方的建议:
1,让新玩家进游戏时可以选择以那个部分为主,能自由选择,十分理解版号的问题。但请不要埋没这好创意。
2,添加一个功能,可以选择上线时优先进入的功能,方便寻物玩家能更快进入游戏。
3,氪金方面;可以增加购买最大体力。最大体力可以从三个方面来扩展,一,任务或者钻石购买。二,一次性氪金购买。三,月卡形势的购买。

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第 10 楼 梦境侦探网友 发表于: 2023-02-27 00:01:43
玩了大概一周的时间第三天的时候我又重新开了个号,因为前期我以为就是一个消消乐游戏就胡乱的点,结果已经没有格子了。昨天又重新开了一个号,但很奇怪,没有登录前三天的奖励了。
对于体力和物品CD时间,我没有太大的争议。因为他是一个放之恋的游戏,本来就是在工作学习之余,打发时间的。但是物品CD能不能加一个时间显示?上头的时候真的让人很着急,恨不得手机不要熄屏。
游戏的画风,我很喜欢,但是动画效果,有时候会有bug,看到的已经是打扫完之后的场景。希望能多一些福利或者兑换码~
氪金我觉得还好诶,基本上如果你肯花时间耐心充足还是可以一直玩下去的。

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