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更新:2023-07-22
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原班人马精心打造而成的《奥奇传说》手游,邀请各位奥奇再次开启拯救世界的冒险之旅。九年来,陪伴着大家成长的五王CP全面升级,召唤大家重回奥奇大陆,组建你最喜爱的精灵队伍,与当年的伙伴继续对战切磋。这一次,有续写经典的剧情、全面升级的视觉表现、更具趣味的破阵挑战、和无数等你收服的新精灵。一个全新的奥奇大陆,等你一同找回快乐游戏的初心!
【九宫八阵体系,多元战斗策略 】
独创九宫八阵战斗体系,排兵布阵,烧脑博弈。更有五大系别,十大职业,百种精灵技能,打造无限战斗可能;
【华丽技能动画,热血点燃战场】
每只精灵都单独绘制了逐帧超杀动画,打造燃爆全场的华丽视觉体验;
【豪华声优阵容,沉浸冒险体验 】
全精灵语音实装,阿杰、边江等顶级CV献声,千宠千面,沉浸感极强;
【精灵挑战获得,非酋畅玩无阻】
五王等顶级传说精灵通过挑战闯关即可免费获得,全民皆有传说,非酋也可畅玩;
【养肝挂机玩法,养成重置0消耗 】
日常玩法巧妙融合了Roguelike探险寻宝、三消等经典玩法模式;还为养成减负,资源一键重置,精灵迭代无压力。
小奥奇们大家好, 我是奥奇制作人大橙子。
一眨眼,奥奇即将迎来九周年了,九年的时光,是奥奇从梦之队、五王初生,到超神、启元时代的更新换代;是无数小奥奇从青葱中二的小学、中学,到长大成材的大学甚至步入社会的成长见证;而大橙子也从刚毕业的小鲜肉,变成了冒险龄3189天的老奥奇了,能够陪伴大家在成长路上走过整整九年的时光,我们感到无比荣幸!
作为见证了奥奇诞生和成长的人,我深知奥奇对大家的意义,那是承载了无数美好回忆的世界,这里有大家和无数精灵的羁绊,有冒险和战斗过的热血情怀。将这么一个备受大家喜爱,承载了如此多情怀的经典通过手游重现,对我们实在是充满了忐忑和期待的巨大挑战......
从立项之初,我们就在思考如何延续大家的童年的梦想——我们的精灵梦。听到了许多小奥奇的声音,有的小奥奇说手游应该全盘复刻页游,我们要的只是回味经典;也有的小奥奇说,奥奇应该与时俱进,跟上其他手游的脚步。要怎么端水, 实话实说,这真的是个让人头疼的事。
我想,这次时隔九年的重新起航,应该是一次全新的冒险,一次全面的升级,一次情怀的升华。首先,精灵大陆一定得是奥奇们熟悉的样子,奥奇广场、蓝龙湾、星神界......,这些曾经受限于Flash引擎的场景,都将会重新绘制,并通过3D重塑,给大家重现一个更真实的精灵大陆。还有对所有精灵都进行更细致的打磨, 无论在立绘、配音、故事上,都要让我们的精灵更加丰满立体,当然,每只精灵都要保留自身独一无二的特色技能。还有九宫格战斗系统,破阵挑战等奥奇代表性的特色......
这个想法也通过次元回溯、次元重构等四次测试逐渐清晰的呈现在大家的眼前,在异常紧凑的开发节奏下,哪怕已经持续了很长时间每天加班的工作强度,依然有很多功能没有做好充足的优化,许多考虑不周的优化和改动,也引来了很多小奥奇的口诛笔伐。 测试期间我们在客服、社区和渠道收到了数千条意见,感谢给予肯定的奥奇的包容,也特别理解许多奥奇对每次测试所表达的不满。每一条反馈我们策划组都有仔细看过,小奥奇们最批评最多的点主要有3个:人形精灵太多,卡牌模式,还有过重的付费内容。
一、人形精灵太多,精灵没内味
能理解老奥奇,特别是从12、13年就开始玩页游的奥奇们对兽形精灵的特殊情感,在离超进化、超神还很远,梦之队备受全民追捧的时代,精灵们都是兽态的模样。但其实在近几次测试的版本中,大部分精灵都是以兽形、兽人形或龙形为主,如酷拉兽、星格、洛萨等,纯人形的精灵占比仅有40%左右。人和兽的问题从立项就被争论不休,工作室目前在做的规划是把精灵按照系列进行划分,比如:王者之路系列,九宫八阵系列,五英雄系列,场景萌宠系列,以及星格洛萨这种片区守护者系列等,我们都会根据这些精灵本身的设定及其所在场景还原它们的形象,包括我们在准备的梦之队就决定保留2012年之初的兽态。
而在此前的数次用户调研,还有漫展和玩家们面对面的访谈中,我们发现大部分玩家还是会更偏爱更精致细腻的人形精灵,还有部分玩家会偏爱兽人形、或者龙形的精灵。所以在未来的版本中,无论是兽形、人形、兽人形、龙形精灵,我们都会尽量顾及到,并力求在精灵故事、精灵技能都能带给大家有趣的体验。
后续我们也会发起共创活动,让大家的奇思妙想,融合到我们的精灵创作中来。
二、手游使用卡牌模式,没有还原页游的进化机制
奥奇手游真的是纯卡牌模式的游戏吗?与常规的卡牌游戏不同,奥奇手游会延续奥奇获取精灵的特色方式——精灵挑战直接获取精灵,并且后续还会加大力度。丰富精灵挑战玩法、增加挑战可获得的精灵,是我们未来开发的重点,本次测试也新增了随剧情和场景探索进度开放的精灵挑战玩法,在精灵挑战、传说挑战、王者之路等闯关破阵玩法中都可直接获得大量传说和超能精灵,公测的版本也会确保绝大部分精灵的获取和养成都将可以通过挑战获得,而不是只有召唤抽卡一个方式。
而本次测试的版本,我们也重新对大量超能精灵进行了技能和属性的调整和加强,让他们在保留自身特色的前提下,拥有了媲美传说精灵的出色技能机制,只要小奥奇们运用得当,他们都可以发挥出超乎意料的效果!至于精灵的进化嘛,现在就下定论还为时过早,说不定在未来的某个资料片,它就会重新出现在手游中呢?只要是小奥奇们提出的意见,我们都会慎重考虑的。
三、逼氪太重,小奥奇一滴都没有了
关于付费的部分,毕竟,长期996的策划和开发大哥,也是需要补身子和植发的,所以最近的次元重构测试我们首次加入了付费模块,希望小奥奇们能给予包容和理解。但由于准备太过仓促,确实许多地方都缺乏全面完善的考虑,给参与测试的小奥奇们带来了很不好的体验。在接下来的开放性测试中,我们对付费和福利内容进行了大量调整,商城礼包和特权都会保证低定价、高性价比,并且删除了体验较差的推送弹板,还增加了限定卡池的30召唤保底机制,新手的召唤和钻石福利也大大增加。在游戏数值平衡允许之下,我们希望能给到小奥奇们“良心”的体验,大家可以在测试体验之后,重新给我们意见和反馈,我们也会不断进行优化的。
再次感谢关注奥奇的玩家,感谢大家的陪伴和支持。希望大家再给我们一些时间和耐心,我们会努力改进,不负大家9年的陪伴,以更好的模样,和大家再次相见!
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网友评论
☄️成长体验:
这游戏怎么主线没做完就不做了跑去出新精灵剧情
资源获取:
还挺多的,就是要肝
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肝氪度:适中,每个版本都会出几个白嫖的角色,不追求女队的和版本阵容的白嫖就好(个人认为80w战力才算出了新手区,各种白嫖角色才可以稳拿,毕竟要打活动关才能白嫖,我之前31w,回归之后2个月就能升到70万,回归奖励和之前存的体力多才可以,看个人情况,否则周期会更长一些)
资源获取:前期吃紧,体力不足,后期长草,资源都用不了
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整体来说,中规中矩~ 估计大多数人跟我一样,玩得也是情怀了。
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开服怎样不知道,现在个人感觉还行,端游开服2012年4月28日玩到现在11年
资源获取:
我感觉还可以
氪金度:
有点氪度,我看了那些东西,但是不氪也能玩,养成游戏嘛,主打陪伴,里面立绘挺好看的
我准备氪2年年费手游表示一下端游11年的陪伴,氪够1200就差不多了,目前我只氪了800多,手游玩了4天
里面会送高配的圣骑系列,还有一些龙,反正你肝就会有,氪的话只是速度快点
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因此,为了奥奇更好的明天,也为了奥奇能走的长久一点,我有以下几点拙见,望采纳!
第一!如何吸引新鲜玩家!作为一个老玩家,我目前40w普通钻石,加1000神幻券,所有精灵全满,这些钻石不知道怎么用,甚至可以说,如同依托答辩。所以!建议多多增加普通钻石的价值!不要让他变成依托答辩!
但是!这些钻石,对于新玩家来说,恰恰又是最需要的,可是,如果他们氪金普通钻石,到后来又发现,厉害的精灵需要神钻抽,这无疑不让新玩家伤心和灰心!
因此!我建议!加大给新玩家的普通钻石获取途径,普通钻石充值比例大幅度提高!如1软妹币比值1000钻石!新玩家最缺资源,如何让新玩家快速提升战力,无疑是用钻石买体力!以及用钻石兑换资源,如金币,经验果,强化石,星元等!所以,钻石兑换体力上限为999!
只有不断加入新鲜血液,才能源远流长!得民心者得天下!
第二!不背刺老玩家!现在老玩家大部分都在养老,他们资源全溢出,星神,装备等等,要做的不是出更牛叉的红星和红装备。(这样只会增加新玩家的获取难度,得不偿失)而是!让老玩家动起来,让血液重新鲜活。每个版本的小游戏,无非就是猜炸弹,竞技场,吹气球,消消乐……太老套了!!!
我建议!每一个版本出一个BOSS大挑战,以众多老玩家组成小组,对BOSS进行挑战。根据老玩家最高战力,划分战力街区,比如190w到185w,185w到180w,5w一个战力等级,划分t0,t1,t2,t3,以此类推。每个小组t0,t1级别只能各有一名玩家,t2,t3每个限2名,以此类推,每组最多10名玩家。每名玩家只能攻击3次BOSS,最后以伤害最高的小组或者击杀BOSS最多的小组获胜,1到10名小组都有神钻奖励!第一名奖励最高,2,3名其次以此类推,这样一来,极大调动老玩家活跃性,只有玩家活跃,方可源远流长!
希望策划大大多多出让老玩家联动性游戏!而不是消消乐,猜炸弹,打地鼠!
最后,还是那句话,不要一味追求数值装备,那样只会走隔壁奥拉的老路,希望越来越好!!!
(一位老父亲奥奇的肺腑之言)
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糟了糟了,有点上头了,回坑几天小几百下去了刚刚又氪了个年费,希望能玩久一点,别浪费了,然后无序真是又帅又可爱,可以说是一见钟情的一个角色了,希望以后出一个男皮,那个性转皮肤不是很感冒。
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没想到这么快就腻了,本来还想说把年卡玩完,现在连登录都不想登了,也差不多该卸了,说真的那个卡顿也要占很大一部分原因。
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本人原来是官服的,后面跑九游了。
这个游戏最大的问题是极度的闲很快就到长草期。
精灵获取基本靠挑战,抽卡系统对于微氪和零氪玩家基本上是摆设。
氪金度:
新精灵一般到达80W战力,看看攻略基本都能获取,这是个什么概念呢。
零氪玩家最多达到160W战力,而入坑一个月时间,大概战力可以达到70W,你入坑当期的精灵,如果是需要长时间挑战的,无法获取,如果是一次通关的,有机会获取。
新精灵:
奥奇传说的新精灵突出一个强度迷惑。他不是每个新精灵都强的,包括他主推的精灵,这就导致了如果你不看攻略,你氪金搞来的精灵强度并不如人意。现在的版本就属于刚出门就能凑出版本竞技场强队的。
资源获取:
装备获取主要靠每周三次遗迹。金币,装备升级材料,精灵升级果,星神升级的材料,还有精灵突破等级限制,全都要体力,你氪金也没辙,因为体力就这么多。
但是到中期开始体力开始溢出。
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首先谈一谈,从开服就有的玩法失落遗迹。失落遗迹中一共有两个黑市,从最初的一件无属性橙装备几千钻石,到现在的100多神钻一件橙+1装备。这个黑市的作用就是个摆设,相信大部分玩家都不会去买这种性价比极低的物品。希望黑市优化。以及神秘币溢出的问题。老玩家10w多神秘币花不出去。反之兑换神器的币却怎么也不够只能氪金跟上进度。正常一周给的神器币大概2000多。而一件神器+1却要1200×4的数量的币。遗迹翻倍的活动,并不是很多。导致还是缺大量神器币。然后就是签到送的18神器自选箱。相信老玩家很早就把箱子里的神器+1了,领的箱子不更新神器自选只能烂在仓库。而分解掉一件神器获取的神器币不到100...个人认为返还百分之50一点不过分
其实谈一谈去年七月新出的灵纹系统,新系统增加游戏趣味性我觉得很好。
灵纹强度平衡问题:
PVP强势灵纹:噬电 破刃 亘古 沉石 折戟
PVE:亘古
所以10种灵纹强度非常非常不平衡。突出常用的灵纹就那几种。希望加强冷门灵纹
其次就是灵纹材料获取,和神器币一样。非常匮乏。我开服玩家v7直到现在也凑不出三队满级灵纹。
今年年费卖的如此惨谈 我觉得最大的原因就是玩家流失严重 其次就是熬九真的规则扭曲。超模精灵。
我累了就先说这么多吧。
资源获取:装备➕2 神器币 灵纹材料匮乏
氪金度:零氪也能玩,零氪目前最高160w
依稀记得我们区的v7很多的,慢慢的都退游了。我自身氪度 5000摩托号。现在每个月基本都是氪通行证 坐骑 以及皮肤。一般每个月不超过300
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