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更新:2023-07-22
大小:113MB
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什么?我转生了(O_o)??而且还是异世界!但是一本魔法书!!!
什么?还有异世界魔女??还能收编小弟???小弟也是魔法书????
当你转生到异世界却发现自己变成了魔法书,对此你可能不会惊讶,因为还有变成史莱姆、蜘蛛、魔剑的。
本游戏为放置类养成游戏,主角团为一本魔法书与魔女精灵,你可以在这里收编其他魔法书为小弟,为魔女提供强力增幅。你可以跟随魔女击退邪恶势力获得各式各样的装备,还可以加入书店,成为魔法书店的一份子,与其他魔法书共同作战,还能自由交易,开店赚钱!
游戏将于6月30日在视野下载网开启首次测试。
本次测试开放的内容与玩法将在60%左右(在职业余开发者,时间不多),如果在游戏中遇到问题欢迎反馈。
本游戏主要玩法为放置收集,轻度解压,不肝不氪。
本想先完成搁浅的,做好了组队Steam好友联机,想要做成2D版本的雨中冒险,但是写到一半迷茫了,中途去试验了下Tap出品的星火编辑器,坑很多,虽然上手简单但是过于复杂,写了一个星期了突然有了其他灵感,所以有了这个游戏。
游戏也很简单,一个主角养成、装备收集、100本魔法书收集、不同的魔法书组合不同的技能,算是一个小小的养成放置游戏。
不过游戏将做成联机,所以需要我一个人完成客户端和服务端的开发,进度会比慢一些。
7月18日更新公告
客户端修复宝石合成图片显示异常问题
客户端修复魔法书技能升级后倒计时异常BUG
客户端修复毒戒使用对方属性降低回复的错误
客户端修复部分小BUG
网友评论
支持( 1 ) 盖楼(回复)
要说缺点也是有的,目前比较在意的就是资源数量更新不及时,希望能完善一下。也希望能再增加一些游戏性,比如增加一点角色,每个角色可以侧重不同流派。
支持( 6 ) 盖楼(回复)
有一点bug,群里反馈,群主看到就回复了,相信一定越做越好
支持( 2 ) 盖楼(回复)
肝氪度:
可肝可不肝,佛系玩就好
支持( 1 ) 盖楼(回复)
支持( 2 ) 盖楼(回复)
比如背包的物品不显示,需重新上线。
背包物品数量更新不及时,领取战斗奖励才能显示正确数量。
界面的数据更新也有点延时,不知道是我手机问题还是网络问题。
除此之外,感觉界面操作有点反人类,确切的说是不方便。
例如筛选装备后,穿戴或删除装备,界面就会返回到全部装备的界面。没有多选的操作,只有简单的筛选条件批量操作。
感觉细节上还需打磨。
最后还有个建议,就是教程问题,有些新手教程只出现一次,后面就没了。有些就根本没教程,有也只有简单的几句话,只能自己探索。为什么不能单独弄个教程的选项。
支持( 6 ) 盖楼(回复)
就是进度太长,过程中成就感和乐趣太少,也缺少一些自动化交互
支持( 10 ) 盖楼(回复)
系统差异化:
有物理,魔法,元素三种流派
✍建议:
真没必要更新关卡,尤其是好评礼包(你们懂我意思)
商店刷新次数和访问次数不应该增加的,只会更卷,倒不如只去增加访问次数来的更好
肝氪度:
有广告,开服的时候可以爆肝卷他们现在还是佛一点比较好(更新关卡你们怎么跟进度不知道作者这么想的)
总之就像4星介绍一样,入坑不亏(目前)
这是我在tap玩的比较舒服的游戏了,所以说给现在这个好评我并不问心自愧(我是说评价时间这一刻游戏是不错的)
支持( 7 ) 盖楼(回复)
考虑到游戏性的问题,我衷心希望开发者能保持大胆尝试的心态,不要太多顾虑,出新出奇,给玩家更多新鲜体验
支持( 3 ) 盖楼(回复)
游戏玩法很新颖,第一次变成魔法书
肝氪度:
目前不删档测试,没有氪金,没有广告;肝度的话,放置类游戏都一样,前面升级快,装备换代快,所以比较肝点,后面就收收菜就行了
可玩性:
有物攻,法攻,元素攻击三种,前面都是物理攻击,感觉没有传说魔法书玩不成元素了,这点毕竟是正在开发的游戏嘛,可以理解,希望后续可以开发更多魔法书,装备出来,让法攻元素攻可以更早玩上,加油!
支持( 3 ) 盖楼(回复)