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更新:2023-07-22
大小:222MB
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传说中大海的尽头有一片神奇的大陆——契约大陆,怀揣着梦想的我只身前往那片神奇的大陆展开了一段奇幻冒险。
个人开发不易,目前游戏尚不完善还存在着诸多的瑕疵与不足。欢迎大家指正!
1.加入了黑市功能(修复了黑市界面打开异常的Bug)2.仓库加入了批量存取功能3.修复了杀敌后任务怪数量不变的Bug(全新资料片正在开发中,敬请期待)
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网友评论
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可玩性:
9分
画面音乐:
9分
运营服务:
没有充值。推荐
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画面音乐:画面有点弱
希望越做越好
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可能是因为刚上线的原因,目前游戏整体还很空洞,和tap上大多数arpg作者一样,很想把各种元素都融合到一起,做出一款高自由度的好作品,但实际上却都杂而不精
战斗方面:人物普攻动作我很喜欢,但除此之外其他方面都很平庸,技能少且单调,建议增加技能种类,并且采用技能树、秘籍掉落、转职系统等方式增加选择性。怪物千篇一律,全是普通攻击,建议丰富各个怪物的特色,比如鳄鱼普攻概率流血,石头人攻击前摇较长,但是能对周围造成范围伤害和减速或者眩晕,其他怪物还可以增加诸如直线火球、冲撞、带指示器的延迟远程aoe等。boss目前存在很大的问题,只要保持走a,就可以无伤刷boss,可以多设计几套攻击方式,例如史莱姆王可以跳跃攻击、召唤小史莱姆和生成减速粘液。怪物增加招式必然增加游戏难度,作为补偿,可以降低刷怪速度、密度,增加经验获取
养成方面:宠物孵化失败率过高,建议取消失败率,改为孵化屋,必须在指定npc处花费时间孵化,宠物增加更多技能,可以是孵化时随机获得技能池里的1~X个技能,也可以是通吃升级进化变得更霸气并且学得更强的技能,比如龙宝-飞龙-火焰巨龙-远古龙王。挖矿钓鱼存在感不足且熟练度要求过高,每一张地图需要做50次,才能在下一张地图挖矿钓鱼,如果可以增加小游戏会更有趣,目前种植好像只能卖钱,希望增加更多配方,比如烹饪、buff药剂。
剧情方面:毫无剧情且任务无意义重复,这也是tap独立作者/小工作室的通病之一,没有办法构建一个完整的世界观,没有主线,地图杂乱,没有像样的npc聚集地,例如村庄或者城镇。
画面音乐:
画面和tap上很多作者比起来是要精良不少的,很多游戏连不同装备穿在身上的区别都没有,音乐方面我都是关BGM玩的,不做评价,卡顿甚至发热是tap作者的通病,毕竟大多数作者都不是专业程序员,凭着一腔热血做游戏,只要卡顿发热不严重,影响不大。
综合评价:如果和我玩过的所有游戏比,我只能给2星,但与tap上其他独立游戏作者比,且作为一个刚起步的游戏,我决定先4星观望,期待后续更新完善
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目前来说内容太少了,一开始做完几个新手任务,后面就是一直刷三百个怪物的任务了,现在这里一直点的攻击就完事了。(图2)
而下一个地图需要等级二十级,估计得刷四五个小时,打怪没有自动攻击,靠手点太累。
我玩的魔法师技能伤害竟然不是按照当前魔法攻击*来计算的,这个法师技能一般的游戏不都是魔法攻击力×150%的伤害吗?(图1)
为什么一级才十几点物理跟二十多的魔法伤害,我一个平a六七百,那我还不如去点攻速了。
再说装备只有白装,爆出来的是E级,可以去合成商人那里合成D级,然后两件D级的合成C级的,词条全是随机的。
还有装备强化这个几率,前面送了一些强化石,我运气好没失败过,不知道会不会碎。(图3)
还有宠物系统,作者在群里说宠物蛋50%的几率开出宠物50%失败,宠物还有稀有的,目前获取渠道太少,就只有杀300怪物任务给一个(不说群里的兑换码)。
未来可期
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