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怒焰三国杀

怒焰三国杀

更新:2023-07-23

大小:640MB

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  • 分类:养成
  • 大小:640MB
  • 语言:简体
  • 版本:3.6.6
  • 时间: 2023-07-23 22:59:57
  • 星级:
  • 官网:http://nu.sanguosha.com/h5/index.html
  • 厂商:杭州游卡网络技术有限公司
  • 平台:Android
  • 年龄分级:12岁+
  • 检测:广告检测/人工复检
  • 资费:提供应用内购买项目

【游戏介绍】
《怒焰三国杀》是由三国杀工作室原班人马打造。经典三国剧情模式,体验跌宕起伏,阴谋阳谋纵横的时代。开放式武将技能自由打造,策略养成,配合2V2竞技场,怒气卡牌等玩法,感受不一样的三国杀。

【游戏特色】
一:独特玩法
1、双将机制:一人控制双将,攻守兼备不怕被秒;

2、符石系统:武将初始单技能,镶嵌符石可增加不同武将技;

3、怒气机制:受到伤害即可获得怒气,可强化卡牌打出更多伤害;

二:游戏模式
1.PVE剧情模式:烧脑推图,沉浸式三国剧情体验,免费收集培养武将与你一起成长。

2.PVP模式:
①.荣耀竞技场:一人控双将,符石自由搭配,技能多变套路无穷;
②.双人排位赛:两人四将组合,攻守交替的竞技比赛;
③.经典身份场:主公忠臣、反贼,内奸的一场博弈;
④.挂机自走棋:三国自走棋,同时上场6名武将自动战斗;
⑤.爬楼赤焰塔:过五关斩六将,免费获取武将符石;

三:规则简介:
1、 游戏牌分为基本牌、锦囊牌和装备牌;
基本牌:造成伤害,回复体力,格挡伤害;
锦囊牌:手牌控制,牵制对手,造成伤害;
装备牌:加强攻击,坚守阵地。
2、 受到伤害时会获得怒气,可以消耗加强卡牌效果,如:令【杀】的伤害+1;或令【决斗】附带吸血效果。
3、 武将可以搭配多个符石登场战斗,符石按照顺序依次使用,层出不穷的战斗让你乐在其中。

开发者说

官网地址: http://nu.sanguosha.com/h5/index.html
官方微博: @怒焰三国杀官方微博
官方微信: 微信公众号搜索“怒焰三国杀”关注
官方贴吧: 怒焰三国杀
官方Q群: 717810740

更新说明

【模式更新】
①铜雀台
优化铜雀台局内表情功能
增加了查看其他玩家称王牌型的功能
增加了点击称号查看称号详情的功能
增加房间模式中更换武将的功能
增加了部分称号

②挑战模式
挑战模式高分段,选将界面农民身份可查看地主身份的首个武将

【功能更新】
①天命特权
开通天命特权后,立刻获得当前版本招募池中所有武将,并可以永久持续领取后续上线的进入招募池中的新武将

②界限突破
开放了法正的界限突破
界限突破界面增加了突破前后武将的体力和怒气值显示

③月旦评
调整了月旦评部分奖励(8月新赛季生效)

【武将更新】
①孙鲁育技能重做
②于吉技能调整

【符石更新】
新限定符石不动如山、侵略如火即将上线

【其他更新内容】
①调整了1-5级的新手引导流程
②更新了部分加载图
③修复准备阶段和回合开始流程顺序错误问题

应用信息

  • 包名:com.sanguosha.nysgs2-435.apk
  • 名称:怒焰三国杀
  • 版本:3.6.6
  • 资费:提供应用内购买项目
  • MD5:8620f1b5c1f1d514f5746fbeb09c739b
  • 隐私政策:点击查看
  • 哈希值:22hxtns64zlxt06lvmn1r06vy20lkl9zrcy67dbtia69z1m47l9q5tu2wmyqm7mj

网友评论

热门评论
最新评论
第 1 楼 怒焰三国杀网友 发表于: 2023-07-09 09:29:57
刚玩不到一个小时,刚开始玩的还好好的后面就一直重连,我还以为是我网络的问题,换了两个网和数据还是重连,这不是你游戏的问题?蒸蒸日上

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第 2 楼 怒焰三国杀网友 发表于: 2023-06-20 23:46:35
狗卡,别玩,最后直接牌堆加选将制裁你,根本赢不了,别看奖励那么丰富,都是都是为了骗玩家的在线时长的。比三国杀还狗卡,之后直接连败。

支持( 4 ) 盖楼(回复)

第 3 楼 怒焰三国杀网友 发表于: 2023-06-08 22:24:17
玩了两赛季,全排位传奇之上,游戏体验简直一坨屎,全他玛人机。氪金几千一点屁用了,玩过最恶心,最死玛的游戏!!!!

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第 4 楼 怒焰三国杀网友 发表于: 2023-04-27 13:16:20
和马超形成三星羁绊的都是蜀国强将,真行啊,这种手法真是一点没变,蒸蒸日上。

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第 5 楼 怒焰三国杀网友 发表于: 2023-01-11 17:06:58
说一下这个游戏很可以的,之前在快手下载冲了6元首冲,拿了个吕布这个英雄在前面还可以玩,到后面那些有受到伤害发动技能的英雄
吕布就很难受了,我玩了一周基本是全英雄,福利很多,我想要删的时候,我要绑定的手机号,输进去点个半天没反应,气的一气之下直接删了,现在又想去这个游戏也不知道修复

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第 6 楼 怒焰三国杀网友 发表于: 2022-11-23 16:12:44
另类一点的三国杀,主打武将养成了,刚开始会很难受,慢慢养就好起来了(推荐个张春华和徐盛哥)。武将技能都被简化成单个,星级很重要,要把几个角色星级都养起来才能解锁羁绊技能(比较重要),而且装备槽、挑战模式技能槽都跟星级有关。红将容易出,但低星级体验会比较差,所以低氪微氪都没多大提升(三国杀传统了)。人比较少碰见的大多是阴兵。赵云是比较好养的红将,但是三星羁绊被下毒了,一个VIP橙将三星,不氪不行。总之,想打PVE可以玩玩,画风也挺新奇的嘛。

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第 7 楼 怒焰三国杀网友 发表于: 2022-05-07 13:06:41
还好吧,白嫖的东西有很多。,就是那个身份模式,能拉好友就好了,希望改一改

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第 8 楼 怒焰三国杀网友 发表于: 2022-05-04 17:14:44
意外的好玩,目前就双人还是很平衡,只不过有的武将运气差没出手就g了,怒气太顶了。闯关那些感觉也要打,那些就不平衡了

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第 9 楼 怒焰三国杀网友 发表于: 2019-03-19 16:43:06
3.28中午12点开测到现在也4个小时了,看了大家的评论,以个人观点说下大家最关心的
1.氪金问题,在当今手游存在几种模式
【1】一次买断,内部无收费的单机
【2】moba,吃鸡类的技术型,消费大多在装扮
【3】疯狂开服,赚首充,合区的页游套路——应该就是这种了,既然环境如此,也没啥好说的,比起那些换皮游戏,怒焰毕竟还是有所创新的,至于价格权衡,可能就要看大家接受的价位了,有0氪,有土豪,但大部分可能还是首充或月卡来试试,希望不要辜负大家的情怀。
2.氪金问题不说透,大环境就是这样,没啥好多说的,主要说下游戏性,原谅我期望过高,可能负面评价较多,想到什么说什么
【1】进入游戏的教学极其突兀,就跟着出杀知道,怒杀怒闪效果,而且表达方式很差,教学后的过场动画然后再接剧情,感觉断片了样,希望这个顺序能改动一下
【2】闯关以关羽为代表,技能上可以说是有很大的强化,第一个得到的新武将是孙尚香,拿到之后,问题就出来了,人物贴图,关刀把副将血条都挡了是怎么想的,我只能依靠勾玉百分比判断血量,简直神了。什么侍从是吕蒙造型,张梁是袁绍造型,村民是华佗造型,别人演这么多个角色不要演出费的吗
【3】武将平衡性,关羽技能任意牌变杀红桃免费变怒杀,香香技能去装备摸牌,回合外一张,自己刷才2张,你就告诉我,一个强化关羽对一个削弱香香还不能睡觉回血的,还3血,这平衡做的什么鬼。香香在原版的爆发设定难道差?你玩桌游是优先选香香还是关羽?差评,或许这就是想武将稀有度的差异吧!
【4】举个简单的例子,被怒杀,想出怒闪,没点好,放低了,提示出第二张闪,这时,有两个选项,1,确定,只出一闪,掉一血,2.取消,闪拿回来,掉两血!这不是在逗我?操作的手感差以及不可逆性质难受
【5】游戏的难度系数,第二章的最后一关,打月下三兄贵(黄巾三兄弟),角哥是真厉害啊,出闪就能掉血,1和2的区别,反正盯着那个血最少的揍就是了,关键恶心的是达不到3星还不让往后玩,作为一个3星闯关游戏,你一点都不让,全满星才能继续这设定还有什么意思,更何况才2章!疯了吗?
【6】愚蠢的副将AI,高端操作就不说了,控制张飞好友武将选的张角,于是有连弩的副将关羽疯狂对教主输出,教主出闪,好,对面掉血,再杀,教主掉血,好,没闪了,再来,继续掉血,要不是这连弩削弱了,只能多2下,教主就完了。拿不到满星的主要原因,何况对面还个教主,心累,最好出个控制系统,至少控制打谁辅助谁牵制谁
【7】武将的贫乏,数量不足,技能乱改,获取困难,氪金问题首天没有10连补助?怎么继续?真的,这是第一次碰到玩不了多久就被剧情卡的,还什么都改变不了,刷前期关卡那些辅助技能碎片想让我怎么拯救世界?
【8】麻烦把闯关的出牌时间限制取消,PVP就算了,我打个电脑还耽误他时间了?
——————————————————————————————
目前就想到这么多,既然是删档测试,而且我非常喜欢三国杀,还是希望能做的更好吧,虽说估计很难达到期望了,实在不行,大家玩的开心就好,4区桃园结义见
PS,希望得到官方回复,我不介意等个3.0甚至4.0,只希望对得起这块招牌,这份情怀
【游戏体验2星,期待进步,鼓励3星】

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第 10 楼 怒焰三国杀网友 发表于: 2019-02-15 15:21:27
参与了精英首测,说一下各个模式吧。
剧情模式,游戏里叫征战天下,靠闯关得奖励的模式,难度适中,每关最高三星,要完美通关才能获得三星,打到后面一些光卡需要过关星数达到一定数量才能开启,每关打完都有奖励,会随机掉落元宝和升级符石的素材,星星达到一定数量可以解锁宝箱,宝箱里的奖励还不错。就是一些关卡,杂兵用的是某些武将的形象,这点希望后续能优化一下。
排位赛,1V1模式,一人操控两个武将,自己回合内有一次机会替换武将上场,要把敌方的所有武将全消灭才算赢,值得一提的是,自己控制的两个武将装备是不互通的,如果有玩过精灵宝可梦的朋友,可以理解为精灵宝可梦的精灵替换,但又不太一样,因为怒焰三国杀毕竟是一个靠手牌驱动的游戏,这个机制我觉得挺好,比传统的那种一个武将死了才能换新武将上场的1V1模式来说,现在的这个机制可以使用的策略更多,因为武将除了本身的技能外还有符石的效果,比如我觉得这个回合我不想消耗掉主武将的符石效果,想用副武将的符石效果,那我就可以在自己的回合内替换武将,毕竟符石的使用次数有限,还是需要合理分配的。
混战模式,没开放不评价。
赤焰塔,是男人就上100层的模式,选三个武将爬塔,每关都是1V1,一关只能上一个武将,死了就换另外的武将重新再打这关,要是三个武将全死了,爬塔失败。未来应该会和剧情模式一起,成为零氪玩家肝素材的地方,万幸刷塔的奖励还不错。
精英首测阶段,还是能看到有不错的诚意的,希望这份诚意能保留到正式上线之后。

支持( 9 ) 盖楼(回复)

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