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三国之十八路诸侯

三国之十八路诸侯

更新:2023-07-22

大小:44MB

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  • 分类:放置挂机
  • 大小:44MB
  • 语言:简体
  • 版本:1.0.18
  • 时间: 2023-07-22 20:19:25
  • 星级:
  • 官网:/
  • 厂商:樵柯观棋工作室
  • 平台:Android
  • 年龄分级:12岁+
  • 检测:广告检测/人工复检
  • 资费:提供应用内购买项目

经典单机策略游戏,三国之十八路诸侯,重装上线测试!

《三国之十八路诸侯》是一款单机深度策略游戏,决策纵深达四个层面:
1、内政,开垦良田、招商引资、出巡体谅民情、治理城池、宴请将士⋯⋯
2、外交,同盟邻国、收集情报、招贤纳士、离间敌军⋯⋯
3、人事,招降俘虏、流放武将、运输士兵、招揽英杰⋯⋯
4、军事,俯瞰大陆、征兵讨伐、分配军粮、掠夺城池⋯⋯
游戏目标是通过招兵买马壮大自己的势力,然后调兵遣将攻城掠地占据所有领地。
游戏中有很多有趣的玩法,例如只能通过刘备招揽到诸葛亮,不同时期可招揽到不同的历史人物,吕布武力第一但可能随时叛变等等……

手动存档:点击君主头像进行存档;
新君登录:开启新时期,在游戏开始时是以董卓弄权之后开始扮演的君主,可以在崭新的历史中开始新的征程。
可选势力:
董卓,曹操,袁绍,袁术,孙坚,马腾,陶谦,孔融,刘岱,张杨,韩馥,王匡,张邈,刘备,刘表,刘焉,公孙瓒,公孙度,张鲁

重出沙场:读起存档,继续完成霸业。

游戏指令
1.内政
【开垦】提高当前城池的农业发展度,每年的6月和10两个月会有粮草收入也会相对提高。有粮草才能进行【出征】等指令;
【招商】提高当前城池的商业发展度。商业发展度高,每年的3、6、9、12月份的税收也会提高,有钱才能进行【宴请】、【征兵】等其它的指令;
【出巡】提高城池的人民忠诚,征兵时,民忠越高,征的兵就会越多,忠诚度为0时,不可征兵;
【治理】当城池出现灾害时,要及时治理,否则粮食和税收将大幅度减少;
【搜索】搜索当前城中的流浪的武将和道具。道具可以提高武力和智力;
【交易】金钱和粮草进行互换;

2.军营
【征兵】征兵可以增加你的军队数量,出征时才可以以强大的军队获胜;
【分配】给武将分配士兵;
【出征】选择临近的城池进行攻打;
【掠夺】当个残暴的君主,暂时能缓解燃眉之急,但是但是民忠和农业,商业将收到损失;
【装备】搜索到的道具可装备上;
【卸载】卸掉武将的装备;

3.外交
【离间】离间敌军的君臣关系,使敌军造反;
【招揽】招揽敌军的武将,纳为己用;
【策反】将敌军实力分解;
【劝降】劝说对方投降;
【求援】向外界求救获得支援;
【侦察】俗话说,只己知疲百战百胜,侦察地方的实力;

4.人事
【招降】当有抓获俘虏时,可以好言相劝,使其归顺;
【流放】当俘虏无法选择收服时,流放他也是一个不好的选择,说不定还能通过搜索再找到他;
【处斩】俘虏处斩,斩之而后快;
【运输】将当前城池物资,运输到另外一个城池;
【移动】将武将移送到另外一个城池;
【宴请】当武将体力耗尽时,赶紧宴请下他吧,否则就没体力下发命令了。

游戏第一版本仍有许多不完善,后续将持续完善,详情请看游戏攻略!
有任何疑问欢迎评论区留言!

开发者说

首先感谢大家的关注和一直以来的支持,拖得有点久,所以赶紧发第一个版本,有点仓促,很多内容还不是很完善,比如说地图只完成了1/3等等,后续将持续开发。
后续开发内容:完善地图,支持联网对战等等,敬请期待;
官方qq群:627306170

更新说明

性能优化;

应用信息

  • 包名:com.xiamenafujia.sanguo-18.apk
  • 名称:三国之十八路诸侯
  • 版本:1.0.18
  • 资费:提供应用内购买项目
  • MD5:3925eda774d354f9dc0f613005676f16
  • 隐私政策:点击查看
  • 哈希值:s66udktfr7y0w0rd6tc89jv6gi9zgpbv8ipwe6wuf9n4jpve6vb70098azdvbuz1

网友评论

热门评论
最新评论
第 1 楼 三国之十八路诸侯网友 发表于: 2023-05-22 08:23:40
和我最喜欢的【步步高三国霸业】是一样的。这个游戏我研究了很多,以前读书的时候,把各个兵种的武力值和智力值分别会转化成多少的攻击力和防御力,并且造成多少伤害;以及多少兵力会吃多少粮草;各个技能在不同天气、不同地形下所造成的伤害数值,都在本子上写写画画总结了很多,可以说真是爱到了骨子里。
简单说一下技能所造成的伤害比例,就以【飞矢】为例吧。完美状态下的【飞矢】最大可造成500点伤害,什么是完美状态呢?大家可以看下面【飞矢】的图片,就是在以下四项均处在100%的时候:1.天气效果 2.敌人所在地形 3.我方所在地形 4.敌方兵种加成。大部分时候是打不出完美状态的,比如我方在草地上。那么只能打出80%的效果,也就是400点伤害。如果同时对方又在森林当中,那就在400点伤害的基础上,再削减为60%,也就是只能造成240伤害。以此类推,综合考量四项因素才能计算出最终对敌方造成的伤害。在当年一台小小的电子词典能做出这么精美的游戏,真的是不可多得,希望【三国之十八路诸侯】能够将该游戏的亮点都给发挥出来,【步步高三国霸业】最大的缺陷就是移动、宴请等操作的时候只能一个一个点,而且没有自动管理城市。这样在后期武将太多的情况下,管理起来非常麻烦,一个回合都要耗掉很多时间,所以这方面改良一下会是一个很好的改动。

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第 2 楼 三国之十八路诸侯网友 发表于: 2023-03-06 07:01:40
游戏还不错就是战斗时长太长了,还有就是携带粮草的时候可以提示一下能维持多久好点,不然打着打着粮食没了,白打了

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第 3 楼 三国之十八路诸侯网友 发表于: 2023-02-21 19:10:55
玩了,还行吧,简单是简单,城内的人口增长也太慢了,粮食一没,人口全没了,策划改一改可玩性还是可以的的!

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第 4 楼 三国之十八路诸侯网友 发表于: 2023-02-05 18:53:29
谈一谈我对这个游戏的评价:
个人喜欢这种类型的游戏,但玩汉末霸业的时候,感觉比较复杂且耗时。这个游戏趣味性、时长及复杂程度很合我的胃口。
缺点也比较明显,这个游戏制作者,发布的太早了,感觉目前也只是半成品。许多游戏的机制,游戏内都没有解释,比如技能的介绍,天气对武将的影响等。没有武将一览的具体属性面板,要交战的时候,才能看到全部属性。伤害也是看脸,莫名其妙的打。要是这个游戏是以测试版本发布出来的话,评分应该会高不少。
这个游戏有成为一款优质游戏的潜力,如果开发组有毅力改进的话。毕竟玩家提的改进方案还是挺多的。

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第 5 楼 三国之十八路诸侯网友 发表于: 2023-01-28 22:08:14
我个人认为很好玩,但是,为什么通关后,开新游戏,他要覆盖旧存档,很头疼啊,还有创建武将是改了么?以前武力智力都是150的,还有,诸葛亮在江夏搜索到,那最难的模式我打到江夏还需要诸葛亮么?都12或13级了,且不说要搜半天,那搜出来一级也没什么用,这个游戏好玩的,希望作者大大可以继续加油

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第 6 楼 三国之十八路诸侯网友 发表于: 2022-11-27 01:58:23
能不能就是弄托管,一个个城点太浪费时间了,特别是有的城只有一个人,不点天天掉治理。
其次在招募上,能不能自动推荐人才,否则玩一些小势力,不好招人。
其三战斗能不能跳过,这你一刀我一刀,打起来好废时间
其四兵力上,能不能改为城池常驻军,而不是私兵,这样可以优化操作,节省开支

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第 7 楼 三国之十八路诸侯网友 发表于: 2022-11-17 15:32:14
抗灾100的城里好不容易攒了四千粮一个旱灾全没了,而且耗粮太快了攒粮太慢了而且不是还发生旱灾,开荒4千3跟1千8获得的粮一样多,666
平衡性⚖️:
建议旱灾减开荒度,并且开荒度决定收的粮,并且,武将打仗别用那么多粮,抗灾100%就别再有旱灾了,太难受了

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第 8 楼 三国之十八路诸侯网友 发表于: 2022-08-12 14:16:19
没玩过,但是看图,我感觉有点抄袭了某个游戏,叫什么不记得了,跟这个一模一样,而且那游戏我初中就玩过,现在高二了,先给个3星,以免误伤

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第 9 楼 三国之十八路诸侯网友 发表于: 2022-08-12 11:47:27
小时候在步步高游戏机上玩的,当时也不懂搞这些内政,钱和粮食全靠掠夺,然后再出巡征兵,后面就打到哪就掠夺到哪,四个阶段全通关了。
现在这个掠夺给的太少了,不能像以前那样玩了。也没有那四个阶段了(四个阶段是根据三国演义的历史走向设定的,每个阶段像是刘备曹操这些主公的城池数量和位置,武将的数量和角色都不一样)
希望以后也有这样的设定
ps昨天玩了一下午,我也不知道啥情况游戏时长为0

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第 10 楼 三国之十八路诸侯网友 发表于: 2022-08-05 23:09:10
作者自己应该玩吧?你难道没发现防灾有问题??天天掉,每回合掉,后面天天就给你防灾了!!!!我看过你回复别人的,有人说太守三个人不防灾,你说三个人不够???你自己搜索和招降搞得这么低没点数???
建议要么防灾别每回合掉,要么你就掉一两点,不然一回合掉那么多,有时候运气差加1?
或者说你给太守设置个自动防灾或者开垦优先的可选项就能解决很多问题!
另外可以搞的阵前俘虏招降么?这时候的招降几率高点,就像汉末霸业一样!不然搜索不到人,招降你还要四五个人一起,十几二十个回合才可以,不招又不行,后面的城池连个太守都快放不起了!!!
想了想改五星吧,唉,这游戏已经算很好了,至少没啥广告,作者本身也不赚钱,我看了评分太低了,才7.5,这个防灾不掉这游戏的寿命也不长,不过可以设置随机事件,比如干旱掉防灾和开垦,这样不至于商业和开垦满了就没用了,后面将多的前线一直搜索,另外模式的地域感觉比简单,真的简单很多!!!你可以在难度之上加上敌人攻击强度,不然就是送武将

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